采用可编程全息光镊组成的三维结构.docxVIP

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  • 2021-01-26 发布于天津
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采用可编程全息光镊组成的三维结构.docx

采用可编程全息光镊组成的三维结构 摘要:显微全息光镊内的三维几何对象通过修改 Gerchberg-Saxton (GS和直接 的二进制搜索(DBS)算法产生的全息图设计算法计算序列的相位全息图,通过 使用空间光调制器,同时在许多位面重新配置的光陷阱的几何形状, GS算法能 够迅速从最初的,中间和最终的陷阱位置计算全息图。相比之下, DBS 算法速 度较慢,因此,用于预先计算全息图,然后按顺序显示。在其初始位置的陷阱一 旦被加载,组成的3-D配置各种对象是半自动化的。 引言 光镊用于在溶液中悬浮的单个或多个微米大小颗粒。 各类颗粒包括透明硅胶 或聚合物领域,金属颗粒和生物标本可以被捕获。空间光调制器的最新进展 (SLMs),可使一个单一的激光束被分为许多束,同时诱捕许多对象。这样的实 验过程被称为全息光镊。 SLM 通常是在样本的 SLM 束角偏转, 给出了一个横向 变换的陷阱的傅立叶平面定位, ,给出了一个波前曲率的变化轴向移位的陷阱。 空间分解的 SLM 和系统内的畸变,限制最大位移为 10um。 迄今为止,使用计算机生成的全息图已应用于许多不同的算法设计。 在这项 工作中,我们使用修改后的 Gerchberg-Saxton (GS)算法指定任意几何形状的多 个平面的陷阱,和直接修改的二进制搜索算法(DBS)的指定定位连续3 -三维 空间的陷阱。 我们例举全息图的序列用于捕获最初

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