五(下)第10课《人物动画》.docVIP

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PAGE 9 五(下)第10课《人物动画》 一、教学分析 (一)教学内容分析 《人物动画》是浙摄版小学信息技术五年级下册的内容,动画制作内容在以前的教材中从没出现过,学生也不曾遇到过,本课的内容是动画单元的压轴内容,是对前几节课所学内容的综合,随着本课的深入,使学生的动画制作技能有了新的提升,动画向导、文字修饰、动画速度修改等主线技能得到锻炼,动画单幅图像的制作则提升了同学们的审美和设计理念。随着一波又一波的学习小高潮,使学生对动画产生了无限求知欲望。 (二)教学对象分析 通过前几节课的学习,学生对动画的制作已有初步的了解,本课的安排是真正意义上制作一幅属于自己的动画,学生的求知欲望很强烈,由于初次尝试自己制作整个动画,学生在操作时有些力不从心,如果在教学中适当安排一些鲜明、生动的学习内容,既增强教学中的趣味性和艺术性,又能使学生更好地投入到学习中去,也许能收到较好的教学效果。 (三)教学环境分析 1.我用Authorware设计制作了本课的课件,方便学生操作,不会发生由于学生误操作而导致课件出错的情况。 2.课件提供了完整的学习过程:看(动画欣赏)、玩(轻松一刻)、知(动画向导、小秘诀),使学生通过老师的演示,结合课件的辅助,来完成老师的任务。充分考虑到老师演示的局限性,在课件中添加教学视频,帮助在操作过程中遇到困难的学生完成任务。 3.课件具有较强的互动性,提高学习主动性,使学生成为学习的主人 二、教学目标 1.知识与技能目标:了解人物动画设计制作的过程;掌握人物动画设计时的一些技巧。? 2.过程与方法目标:?能设计一个简单的人物动画;学会利用“动画向导”制作动画。 3.情感态度与价值观: 学会欣赏自己、合理评价作品。 三、教学重点、难点 1.教学重点:利用动画向导制作动画。 2.教学难点:人物自画像的设计和绘制。 四、教学过程 (一)教学流程 欣赏动画导入 欣赏动画导入 生点课件欣赏 提出问题 欣赏回答印象最深的动画 揭示课题:人物动画 板书课题 提出问题 学生尝试制作 中断练习 疑问一 疑问二 疑问三 疑问… 师演示单幅图像绘制, 及提示绘制过程中的注意点 学生设计绘制自画像 提出任务要求 遇到困难点课件-小秘诀 演示“动画向导” 学生利用动画向导制作动画 遇到困难点课件-动画向导 演示学生作品 评价作品 轻松一刻 拼图游戏 人物头像拍摄 相机拍摄 学生制作人物头像动画 总  结 教师活动 学生活动 媒体使用 符号说明: (二)教学过程设计 1.欣赏导入 (1)谈话:通过前几节课的学习,我们已初步了解了动画的制作过程,老师今天带来了一些特别的动画,大家想不想看一下呢? 学生回答―――想 (2)教师演示欣赏动画的步骤; 打开桌面课件,点击动画欣赏栏目,欣赏动画 (3)学生操作、欣赏动画【学生点击桌面课件自主欣赏动画】; (4)欣赏完成后,课件画面中出示所有学生欣赏过的动画,提问:在这么多幅动画中对你印象最深刻的是哪一幅? 学生回答:米老鼠、小公主、蝴蝶、自画像…… (5)学生回答引入课题《人物动画》。 老师发现很多同学对自画像非常感兴趣,今天老师就要带着大家一起来学习一下人物动画的制作。 出示课题――人物动画(板书) 2.尝试制作人物动画 (1)谈话激趣,调动学生制作兴趣 师:同学们看了老师制作的自画像动画,大家想不想也来制作一幅属于自己的自画像动画呢? 学生回答――想 师:那就请大家试试吧! (2)教师巡视学生练习,发现很多学生都无从下手 (3)中断练习请学生提出制作时遇到的问题; 师:老师发现同学们都无从下手,束手无策,请大家把心中的疑问都说说。 A.图像制作软件的选择 B.怎样让自画像动起来 C.制作多少幅图像 …… (4)学生讨论,老师参与小组讨论; 生1:自画像我们可以用以前学过的画图软件 生2:也可以用金山画王笔 生3:画好了单幅图像,我们可以用前几次课学过的GIF制作软件来制作动画 …… (5)师小结:简单的人物动画是由两至三幅画来组成的,我们可以用画图软件来完成每一帧图像的制作。 教师演示制作过程 3.单幅图像制作 (1)学生根据教师的要求重新设计(任务卡) 师:好的,同学们看完了老师操作,现在应该明白怎么操作了吧!下面请打开课桌上的任务卡,按照上面的要求完成任务吧! 任务卡内容: 任务要求 A.画图中画布大小调整; B.位置不能变动太多; C.命名要求规则。 小提示:如遇到问题时点击桌面“课件”――“小秘诀”,寻找答案。【在小秘诀中有任务相关的教学视频,学生如果在实践操作中遇到困难,可以点击相应的小秘诀进行自学,以帮助学生完成任务,如用传统的教学方式,老师无法在课中单独辅导学生完成任务,如果采用广播模式,则会影响其它学生的练习。在此环节中,通过多媒体课件的帮助解决了人物自画像的绘制这个难点,使

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