游戏策划- 装备系统.docxVIP

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  • 2021-01-30 发布于广东
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PAGE PAGE 3 2.1 文档版本记录 更新时间 更新内容 行为人 备注 2015.3.24 装备仓库、装备强化 xxxxx 2015.3.26 宝石镶嵌、装备熟练度提升 xxxx 2015.05.08 点击开启镶孔可以将之前的镶孔一起开启 xxxxx 2.2 文档版本记录 序号 逻辑点描述 UI动画 后端程序员 状态 前端程序员 状态 策划测试人员 测试状态 1 装备仓库 无 2 装备详细信息 无 3 装备强化 有 4 宝石镶嵌 无 5 提升熟练度 无 6 战力变化 无 简介 设计目的 增加游戏的可玩性,提高游戏的吸引力。 系统概述 每个装备都拥有对应的类型,包括:性别、职业、部位、装备品质(暂定做在图标上)、穿戴等级等 装备栏暂定开放6个,包括:武器、衣服、鞋子、帽子、披风、首饰;备用装备栏有2个(留作以后开放):翅膀、法宝 装备的获得设定为打怪掉落、系统奖励、融合、积分兑换等 装备有非绑定、已绑定和永久绑定的状态,非绑定的装备穿戴在身上后变为已绑定 解绑系统:在主城中设置一个解绑装备的NPC,永久绑定的装备不能解绑 可对装备进行:穿戴、取下、替换、出售、强化、镶嵌、提升熟练度等 设计流程 功能需求 装备仓库 界面的左侧为人物已穿戴的装备,仓库则是未穿戴的装备 装备的右下角统一显示强化等级,若无强化等级则不显示 仓库装备按照类型排列,类型引用如下顺序: 总体按照:职业装备品质部位穿戴等级 装备品质按照:金色红色橙色紫色蓝色绿色白色 部位按照:武器衣服鞋子帽子披风饰品 职业按照:自身职业(包括通用)(体修法修意修器修) 仓库使用翻页的模式查看,玩家可点击“左右”方向按钮或者滑动仓库列表来进行翻页 仓库格子数无上限(暂定500个),点击“整理”后自动排序 装备展示下面设有装备总战力值,玩家穿戴、取下或替换装备后,战力值应进行实时的变化 装备详细信息 点击已穿戴的装备时,出现选中状态,并只弹出该装备的详细信息,包括: 名字、类型、穿戴等级、绑定状态 基础属性、熟练度属性(加到基础属性上)、强化属性、附加属性(装备自带,概率获得) 镶嵌属性、套装属性 装备总战力(包括基础属性、强化属性、镶嵌属性、套装属性、熟练度提升的属性等) “强化”按钮和“卸下”按钮 滑动装备属性栏可查看更多,如下图: 点击装备信息面板以外的界面时,关闭信息界面 点击“卸下”,该件装备转移到仓库中,如下图: 点击“强化”,跳转到强化页签下,如下图: 点击仓库中的装备时,出现选中状态,并弹出该装备的详细信息,如下图: 若该部位有已穿戴的装备时,显示对比图: 点击“替换”,出现以下情况: 若该装备不符合替换条件,则弹出漂浮提示语,提示语类型如下: 若角色职业与装备的不一致,提示“替换失败,该装备不符合职业要求” 若角色当前等级未达到穿戴需要的等级时,提示“替换失败,未达到穿戴所需等级” 若该装备符合替换条件,则对比的两件装备互换位置,选中状态消失,如下图: 若该部位没有穿戴装备时,只显示选中装备的信息图: 点击“穿戴”,出现以下情况: 若该装备不符合穿戴条件,则弹出漂浮提示语,提示语类型如下: 若角色职业与装备的不一致,提示“穿戴失败,该装备不符合职业要求” 若角色当前等级未达到穿戴需要的等级时,提示“穿戴失败,未达到穿戴所需等级” 若该装备符合穿戴条件,则该装备穿戴在角色部位上,仓库中该装备的格子变为空位,如下图: 点击“整理”后,装备按照设定进行排序,如下图: 补充1:双击装备,可快速对装备进行“穿戴”、“替换”、“卸下”的操作 补充2:若仓库中某件装备的战力比身上装备高的时候,有向上的箭头推送,如下图: 补充3:装备状态分为:非绑定、已绑定、永久绑定,如下图: 补充4:仓库中存在红色/金色的非绑定装备(高品质非绑装备),玩家穿戴该高品质的装备时,弹出提示框:警告!需要绑定装备才能进行穿戴,是否继续 确定,则将该装备的状态变为绑定,并穿戴在角色上 取消,则放弃穿戴,并关闭提示框,返回上一个界面 装备强化 界面左边为装备列表(需显示装备名字和强化等级),已装备在角色身上的装备排在最前(右上角有“已装备”的标志),后续装备排列按照仓库的排列进行 每次进入强化界面,都选中最前的装备,并有选中状态 选中的装备会显示在界面的中间,用星星表达当前强化状态,如上图强化+1为一星,最高为十星 补充:点击强化界面中的装备图标,弹出该装备的详细信息 当强化材料充足,会有推送功能,强化页签上显示向上的小箭头(推送的等级由配置表控制) 强化提示:根据强化等级来控制提示语,具体字段由配置表控制 强化规则(暂定):装备不会破碎,强化状态分为强化+1、强化+0、强化-1、强化-2;具体数值由配置表控制 此规则的思路是:强化过程都有几率提升强化等级,

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