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《交互式电子白板在学科教学中的应用研究》结题报告
一、问题的提出:
在科技水平迅猛发展的大背景下, 随着全社会信息化水平的提高, 信息技术已经被广泛应用于教育领域。 通过信息技术与课程的整合, 引起了教与学的环境、教与学的资源及教与学的方式等多方面的转变。 课堂教学依然是学校教育的核心环节, 因此, 教育信息化的核心在于课堂教学的信息化。 目前在教育技术应用于课堂教学的发展道路上,应用最多的是“计算机 +投影”的方式。这套设备虽然能较好地展示多媒体资料,但它使用时课堂教学缺少互动的缺点也日益凸显。 随着交互式电子白板技术平台的引入,使多媒体计算机和黑板的功能整合为一
体,构建了一个类似传统“粉笔 +黑板”的课堂教学环境。教师不用改变传统的“板书+讲解”的教学行为,弥补了以往的一些教学媒体的缺憾,逐渐成为现代
课堂教学媒体发展的方向。 对交互式电子白板在学科教学中的应用进行研究, 通过调查、分析、比较可明确目前的主要课堂教学媒体方式的优缺点, 为课堂信息技术建设的最优化提供了依据; 而结合各学科教学特点, 探索使用交互式电子白板辅助学科教学的结合点及其功能应用,为学科教学提供参考和指导。
二、关键词的界定:
交互式电子白板,又称为互动白板或交互白板( interactive whiteboard , IWB ),是基于 PC 的一种具有人机交互功能的输入设备,它包括电子白板、电子笔和相应的应用软件,
可广泛应用于教学培训、 远程教学和会议演示等领域。 交互式电子白板在功能上既继承了普通黑板和 “计算机 +投影仪 ”等教育装备所拥有的功能,也在电子技术与计算机软件技术的支持下,创新发展了其特有的功能。
三、研究目标:
1、探索交互式电子白板资源开发、应用的途径、方法和策略,形成具有学 校特色的交互式电子白板资源。 促进学校信息化建设进一步发展, 促进学校信息化建设的进一步提高。
2、通过交互式电子白板的应用研究, 促进学生潜能得到充分发挥, 个性得到全面和谐的发展。拓宽学生知识面,掌握上网收集信息、处理信息的能力。培养 学生良好的思想品德,激发学生热爱学校、家乡、祖国的美好情感。
3、通过交互式电子白板的应用研究, 促进教师信息化专业水平和能力的发展和提高,从而建立起一支具有较高网络教学水平的师资队伍。
四、研究内容:
本课题研究的基本思路是面向全体学生, 以开发、利用交互式电子白板资源为手段,以与学科教学为重点,以信息技术为载体,寻找有利于陶冶学生情操、 锤炼学生意 志、提高学生能力等方面的积极因素,不断提高学生的创新精神和
实践能力。在具体的教育教学过程中, 通过交互式电子白板对学习内容的选择和调整、教育手段和 方法的优化,使学生受到教育,在知识、态度、品德、能力、身心等方面奠定基础,促进学生素质的全面提高。
1、交互式电子白板应用研究。
我们将遵循“边开发、边实践、边改进”的思路,在实际操作中不断分析、 不断思考、不断完善。在研究过程中,我们将以教材为主线,并把与课程内容相 关的文本、 图片等资料按一定的教学策略进行知识结构化重组,使预设性和生 成性的高度统一, 从而集成优秀资源, 形成操作便捷、 富有自身特色的交互式电子白板资源体系, 为学校的信息化建设增添厚重的支撑材料。
2、交互式电子白板在学科教学中的应用研究。
交互白板有利于教师创设学生主动参与的情景,有利于开展引人入胜的课堂教学,有利于提高课堂教学的效果和效率,本课题的研究初定于在语文、数学、音乐、美术、信息、科学等学科展开。
交互式电子白板在语文学科教学中的应用研究。
交互式电子白板在数学学科教学中的应用研究。
交互式电子白板在艺术学科教学中的应用研究。五、研究方法:
本课题拟采用以行动研究法为主, 同时结合文献研究法、 经验总结法等方法, 并在实践中边学习,边研究,边培训,边总结,边提高,逐步扩大研究规模。
1、行动研究法:是以解决实际问题为目的的研究,其特点是在自然条件下
进行实践, 并对实践进行不断反思, 通过计划、实践、观察、反思四个步骤进行。
2、文献研究法:关注国内外网络信息技术的发展动态及成果,学习我国教 育改革新趋势,关注主体性教育研究, 研究网络信息技术与学科整合的最佳方法。
3、调查法。对交互式电子白板的应用研究进行全面的收集、整理、分析和研究,从中找出与学科教学的结合点,探索学校人文教育的新路径。
4、经验总结法:针对课题的研究和实施,运用科学的方法,对积累的教育 实践分析概括, 优化交互式电子白板的应用研究路径, 深入、全面而又系统地探索交互式电子白板的应用,并逐步使之上升到教育理论的高度。
六、研究步骤 :
(一)准备阶段( 2011 年 1 月— 2011 年 12 月) 1、课题的选题、论证、申报
在经过充分调研、论证的
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