分形在中国水墨画仿真中的应用.pdfVIP

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  • 2021-02-02 发布于黑龙江
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分形在中国水墨画仿真中的应用 摘要 在中国水墨画的长期实践基础上,通过对水墨画典型艺术效果的大量研究,笔者发现水 墨在宣纸上的扩散边界具有一定程度的自相似性。鉴于此,本文将分形理论应用于中国水墨 画的仿真研究,并提出了一整套仿真算法,实现了水墨画单笔次的扩散效果。该方法主要包 括三个功能模块:基本扩散模块、分形边界模块和区域填充模块。其中,基本扩散模块产生 扩散效果的主体部分;在生成基本扩散效果的基础上,分形边界模块产生不规则的扩散轮廓 线;区域填充模块则用来填充基本扩散模块产生的扩散边界与分形边界模块产生的分形边界 之间的空白区域。三个模块配合使用,从而使算法最终模拟出的扩散效果接近真实的水墨画 效果。 摘要太长了吧 关键词: 中国水墨画 自相似 分形 扩散效果 1.前人的工作 对传统绘画艺术进行仿真是计算机艺术领域最具挑战性的课题之一。近些年来,随着计 算机图形学的飞速发展,人们对真实绘画的模拟实现方法进行了大量的研究和探索,并取得 了一些令人瞩目的成果,其中尤以西画艺术品类的仿真成果最为突出。油画、水彩画等西画 的艺术品类,由于与计算机艺术的产生和发展结合得较早,进而其仿真研究开展得也相对较 早,目前已经提出了比较成熟的仿真模型,并有相应的仿真产品问世。 在以水彩画为主的西画艺术品类的仿真研究基础上,最近几年国内外学者对中国水墨画 的仿真研究也做出了一些尝试。尽管西画艺术品类和中国水墨画的艺术效果存在着较大差 异,现有的西画艺术仿真手段无法直接应用于水墨画的仿真研究,但相比较而言,水彩画和 水墨画的效果还是有着一定意义上的相近性,如二者都以水做调剂,并都具有扩散和渗透现 象。基于此,有些学者在考虑水墨画自身艺术特点的基础上,参考水彩画仿真所采用的浅水 流动模型【1】,即模拟一定量的水和颜料流过纸表面,提出了由二维纸纤维模型构建的流体 仿真模型【2】。该模型通过时间推动引擎不断地查询每个纸纤维细胞的状态,看其是否有与 相邻细胞进行粒子交换的可能。如果有这种可能,则进行水墨粒子的交换。当所有的纸纤维 细胞都不满足交换条件,即交换达到平衡时,停止交换,并在原始笔迹的周围产生扩散效果, 见图1。 图1 (a )原始笔迹 图1 (b ) 扩散效果 该方法在模拟水墨画典型艺术效果的研究上,迈出了具有借鉴意义的一步,在一定程度 上模拟实现了水墨画的特殊效果。但从上图可以看出,用这种方法生成的扩散效果显得有些 呆板,扩散笔迹的边界整齐而不自然,没有体现出水墨在宣纸上扩散后形成的变化多端的艺 术效果。 2 .应用分形对水墨画进行仿真 前面已经提到,应用流体仿真模型生成的 扩散边界较整齐,缺乏随机性。笔者在观察了大 量水墨画的艺术作品之后,发现当毛笔含的水和 墨比较多时,水墨在纸上扩散后会出现较明显的 不规则的轮廓线。这条轮廓线犹如绵延不断的海 岸线,形状上具有某种程度的自相似性。这种自 相似性虽然不是严格意义上的自相似性,只是 “近似的自相似性”,但在一定的尺度范围内, 仍可以把水墨画的扩散边界看成是分形集,如图 2 所示。 为了使计算机最终生成的扩散效果更真实、 自然,我们可以在流体仿真模型模拟的扩散效果 图2 具有分形特性的水墨画笔迹 基础上,通过在扩散笔迹的最外层模拟出一条不 规则的扩散边界来达到这一目的。本文提出将分形应用于水墨画的仿真研究中,正是为了产 生这样一条不规则的扩散轮廓线。这样,本文提出的仿真算法主要就有两部分组成:基本扩 散算法和分形边界的产生算法。 为了提高整体扩散效果的生成速度,我们有必要对上文提出的流体仿真模型做一下改进 和简化,以节省生成扩散笔迹的时间。这样,仿真算法首先调用简化的扩散算法,通过纸纤 维细胞之间的水墨粒子交换,在原始笔迹的外围产生扩散笔迹。接着调用分形边界模块,在 扩散笔迹的外层模拟出一条不规则的扩散边界。上面两个模块已基本模拟完成了水墨画的扩 散效果,但由于由基本扩散算法生成的扩散边界与分形边界之间存在一些空隙,整体扩散笔 迹还没有融为一体,所以算法最后要调用区域填充模块,以填补扩散笔迹和分形边界之间的 空隙,实现完整的中国水墨画艺术效果。 下面将详细讨论算法的各个模块,首先介绍基本扩散模块。 3.简化的扩散算法(即主体扩散效果的生成) 如前所述,本文采取的扩散算法借鉴了流体仿真模型的思想,并对其进行了一些简化。 考虑到扩散前后原始笔迹处的颜色变化不大,我们暂且

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