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4 总体设计
4.2.1 学生奖惩管理系统各功能调用模块算法描述
PX IPO表系统:学生奖惩管理系统
PX IPO表
系统:学生奖惩管理系统
模块:PX
编号:1
被调用:无
调用:px1,px2,px3
输入:无
输出:无
处理:choice=1 执行px1
Choice=2 执行px2
Choice=3执行px3
2. px1奖励信息管理模块算法描述
PX1 IPO表
PX1 IPO表
系统:学生奖惩管理系统
模块:PX1
编号:2
被调用:无
调用:px1,px2,px3
输入:无
输出:无
处理:
choice1=1执行px1.1
Choice1=2执行px1.2
PX2
PX2 IPO表
系统:学生奖惩管理系统
模块:PX2
编号:3
被调用:px
调用:px2.1,px2.2
输入:无
输出:无
处理:choice2=1 执行px2.1
Choice2=2执行px2.2
4.px3用户信息管理模块算法描述
PX
PX3 IPO表
系统:学生奖惩管理系统
模块:PX3
编号:4
被调用:px.1
调用:
输入:无
输出:无
处理:
5.Px1.1奖励信息编辑模块算法描述
PX
PX1.1 IPO表
系统:学生奖惩管理系统
模块:PX1.1
编号:5
被调用:px.1
调用:
输入:无
输出:无
处理:
6.px1.2奖励信息编辑模块算法描述
PX
PX1.2 IPO表
系统:学生奖惩管理系统
模块:PX3
编号:6
被调用:px.1
调用:
输入:无
输出:无
处理:
PX2.1 IPO表系统:学生奖惩管理系统
PX2.1 IPO表
系统:学生奖惩管理系统
模块:PX3
编号:7
被调用:px.1
调用:
输入:无
输出:无
处理:
8.px2.2惩罚信息查询模块算法
PX2.1 IPO表
PX2.1 IPO表
系统:学生奖惩管理系统
模块:PX3
编号:7
被调用:px.1
调用:
输入:无
输出:无
处理:
4.3 数据库设计
根据分析阶段得出的结论,结合本系统对有关数据存储的需要,为了更加方便、安全的实现该管理系统的所有功能。
现将本系统中的数据以数据库表的形式呈现:
表4-1 用户信息表
字段名称
字段名称
字段类型
字段长度
可否为空
用户名
Char
20
主键
密码
Char
10
Null
权限
Varchar
5
Null
表4-2 奖励类别表
字段名称
字段名称
字段类型
字段长度
可否为空
奖励编号
Char
20
主键
奖励名称
Char
100
Null
备注
Char
100
Null
表4-3 惩罚类别表
字段名称
字段名称
字段类型
字段长度
可否为空
惩罚编号
Char
20
主键
惩罚名称
Char
100
Null
备注
Char
100
Null
表4-4 奖励管理表
字段名称
字段名称
字段类型
字段长度
可否为空
奖励编号
Char
20
主键
奖励名称
Char
100
Null
奖励时间
Char
100
Null
备注
Char
100
Null
表4-5 处罚管理表
字段名称
字段名称
字段类型
字段长度
可否为空
处罚编号
Char
20
主键
处罚名称
Char
100
Null
处罚时间
Char
100
Null
移除时间
Char
100
Null
备注
Char
100
Null
4.4系统实现计划
本系统主要分为四个模块:用户管理模块,学生奖励信息模块、学生惩罚信息模块、查询模块。
4.4.1用户登录界面设计
用户登录窗体启动后,首先弹出登录界面,用户需输入用户名和密码,自动识别权限。管理员名为admin,默认密码为admin。学生用户名即该学生学号,密码默认为12345。系统将自动从用户信息表中检查是否有相应的用户名和密码,如果用户名或密码错误,进行错误提示;如果输入的用户名和相应密码正确,进入主控制平台。用户登录模块的窗体设计:在工程中添加一个窗体,命名为登录。
4.4.2系统界面设计
好的界面就代表软件设计成功了一半。本系统基于Windows操作系统,因此在界面上遵循Windows的传统风格,由标题栏、菜单栏、快捷工具按钮、对话框等要素组成。与Windows操作系统一致的人机界面,使得用户只要具备Windows操作基础,就能很快适应本管理系统的操作使用,因此能够大大降低系统培训费用,提高系统的可推广性。为了进一步美化人机界面,使得用户在操作中更加顺畅,所以选用Photoshop图像处理
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