C语言与C++面试知识总结.docxVIP

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const 作用 修饰变量,说明该变量不可以被改变; 修饰指针,分为指向常量的指针( pointer to const )和自身是常量的指针 (常量指针, const pointer ); 修饰引用,指向常量的引用(refere nee to con st ),用于形参类型,即避 免了拷贝,又避免了函数对值的修改; 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。 const的指针与引用 指针 ?指向常量的指针( ?自身是常量的指针 引用 ?指向常量的引用( poin ter to const ) (常量指针, const poin ter ) ?没有 const refere nee (为了方便记忆可以想成)被 变,如下文使用例子中的 I refere nee to const ) ,因为引用本身就是 const poin ter : const 修饰(在 con st 后面)的值不可改 p2 、 p3。 使用 //类 class A { p rivate: const int a; //常对象成员,只能在初始化列表赋值 public: //构造函数 A() : a(0) { }; A(int x) : a(x) { }; //初始化列表 // const可用于对重载函数的区分 int getValueO; int getValue() con st; 成员的值 }; //普通成员函数 //常成员函数,不得修改类中的任何数据 void fun ctio n() //普通对象,可以调用全部成员函数、//常对象,只能调用常成员函数//指针变量,指向常对象//指向常对象的引用//指针变量,指向字符数组变量//指针变量,指向字符数组常量 //普通对象,可以调用全部成员函数、 //常对象,只能调用常成员函数 //指针变量,指向常对象 //指向常对象的引用 //指针变量,指向字符数组变量 //指针变量,指向字符数组常量 char)不可改变) //自身是常量的指针,指向字符 指针自身不可改变) //自身是常量的指针,指向字符数 //函数 void function 1(const int Var); 变 void function 2(c onst char* Var); void fun ctio n3(char* const Var); void function4(const int Var); //传递过来的参数在函数内不可 // // // 参数指针所指内容为常量 参数指针为常量 引用参数在函数内为常量 //函数返回值 const int fun cti on 5(); const int* function 6(); *p 二 function 6(); int* const function 7(); p = fun cti on 7(); // // // 返回一个常数 返回一个指向常量的指针变量, 使用:const int 返回一个指向变量的常指针,使用: int* const { //对象 A b; 更新常成员变量 const A a; const A *p = a; const A q = a; //指针 char greet in g[] = Hello; char* p1 = greeti ng; const char* p2 = greeti ng; (con st后面是char,说明指向的字符( char* const p3 = greeti ng; p3数组变量(const后面是p3,说明 p3 const char* const p4 = greeti ng; 组常量 } static 作用 1.修饰普通变量,修改变量的存储区域和生命周期, 使变量存储在静态区, 在 main函数运行前就分配了空间,如果有初始值就用初始值初始化它,如果 没有初始值系统用默认值初始化它。 修饰普通函数,表明函数的作用范围, 仅在定义该函数的文件内才能使用。 在多人开发项目时,为了防止与他人命名空间里的函数重名, 位为 static 。 修饰成员变量,修饰成员变量使所有的对象只保存一个该变量, 生成对象就可以访问该成员。 修饰成员函数,修饰成员函数使得不需要生成对象就可以访问该函数, 在static 函数内不能访问非静态成员。 this 指针 this 指针是一个隐含于每一个非静态成员函数中的特殊指针。它指向调用 该成员函数的那个对象。 当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给 然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时,都隐式使用 针。 当一个成员函数被调用时, 自动向它传递一个隐含的参数, 向这个成员函数所在的对象的指针。 this 指针被隐含地声明为 :ClassName const this,这

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