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const
作用
修饰变量,说明该变量不可以被改变;
修饰指针,分为指向常量的指针( pointer to const )和自身是常量的指针
(常量指针, const pointer );
修饰引用,指向常量的引用(refere nee to con st ),用于形参类型,即避 免了拷贝,又避免了函数对值的修改;
修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。
const的指针与引用
指针
?指向常量的指针(
?自身是常量的指针
引用
?指向常量的引用(
poin ter to const )
(常量指针, const poin ter )
?没有 const refere nee
(为了方便记忆可以想成)被变,如下文使用例子中的 I
refere nee to const )
,因为引用本身就是 const poin ter
: const 修饰(在 con st 后面)的值不可改
p2 、 p3。
使用
//类
class A
{
p rivate:
const int a;
//常对象成员,只能在初始化列表赋值
public:
//构造函数
A() : a(0) { };
A(int x) : a(x) { };
//初始化列表
// const可用于对重载函数的区分 int getValueO;
int getValue() con st;
成员的值
};
//普通成员函数
//常成员函数,不得修改类中的任何数据
void fun ctio n()
//普通对象,可以调用全部成员函数、//常对象,只能调用常成员函数//指针变量,指向常对象//指向常对象的引用//指针变量,指向字符数组变量//指针变量,指向字符数组常量
//普通对象,可以调用全部成员函数、
//常对象,只能调用常成员函数
//指针变量,指向常对象
//指向常对象的引用
//指针变量,指向字符数组变量
//指针变量,指向字符数组常量 char)不可改变)
//自身是常量的指针,指向字符 指针自身不可改变)
//自身是常量的指针,指向字符数
//函数
void function 1(const int Var);
变
void function 2(c onst char* Var); void fun ctio n3(char* const Var);
void function4(const int Var);
//传递过来的参数在函数内不可
//
//
//
参数指针所指内容为常量 参数指针为常量
引用参数在函数内为常量
//函数返回值
const int fun cti on 5(); const int* function 6();
*p 二 function 6(); int* const function 7();
p = fun cti on 7();
//
//
//
返回一个常数
返回一个指向常量的指针变量, 使用:const int
返回一个指向变量的常指针,使用: int* const
{
//对象
A b;
更新常成员变量
const A a;
const A *p = a; const A q = a;
//指针
char greet in g[] = Hello; char* p1 = greeti ng;
const char* p2 = greeti ng;
(con st后面是char,说明指向的字符(
char* const p3 = greeti ng;
p3数组变量(const后面是p3,说明
p3
const char* const p4 = greeti ng;
组常量
}
static
作用
1.修饰普通变量,修改变量的存储区域和生命周期, 使变量存储在静态区, 在
main函数运行前就分配了空间,如果有初始值就用初始值初始化它,如果 没有初始值系统用默认值初始化它。
修饰普通函数,表明函数的作用范围, 仅在定义该函数的文件内才能使用。 在多人开发项目时,为了防止与他人命名空间里的函数重名,
位为 static 。
修饰成员变量,修饰成员变量使所有的对象只保存一个该变量,
生成对象就可以访问该成员。
修饰成员函数,修饰成员函数使得不需要生成对象就可以访问该函数,
在static 函数内不能访问非静态成员。
this 指针
this 指针是一个隐含于每一个非静态成员函数中的特殊指针。它指向调用 该成员函数的那个对象。
当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给 然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时,都隐式使用 针。
当一个成员函数被调用时, 自动向它传递一个隐含的参数,
向这个成员函数所在的对象的指针。
this 指针被隐含地声明为 :ClassName const this,这
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