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20XX
第三部分 团队建造
45、团队的使命和远景
游戏类型:团队建造 参与人数:不限,视状况分红3-6人的小组
游戏时刻:30分钟 场所要求:会议室
所需资料:恣意一些物品,如饼干、通心粉、硬币、巧克力、色彩笔、简报纸、旧杂志、气球、乃至草、树叶、石头号;每样物品数量随意
活动意图
活泼课堂气氛,发挥团队构思,树立团队精力。
让学员参与到一个风趣的问题处理的活动中。
让每个学员思索现在团队的现状和未来,并一同知道。
操作程序
将学员分红3-6人的小组。
将上述资料放在一张大桌子上,各小组可随意取用所需的资料。
告知学员,他们每个小组的使命便是用以上物品构成一副图像,表现出:
曩昔、现在和将来的团队的气氛和协作联系是怎样的。
他所了解的公司的使命和远景是怎样的。
完结后请小组中的1人对小组构成的图像做一个不超越3分钟的 讲演。
问询咱们是不是通过不同小组的图像和讲演,对整个团队的状况愈加了解了?
其它可选操作程序
依据不同要求,此游戏可用来完结其它使命。例如:
“请站在咱们的客户、整个公司、咱们自己的视点,阐明咱们的现状和团队联系。”
“请阐明咱们的团队现在在产品、市场战略和办理方面的现状。”
“请描绘咱们团队的未来。” “请比较一下咱们和首要竞赛对手的方位。”
当每个小组完结了自己的著作和讲演之后,讲师能够要求学员别离以客户、竞赛对手、职工个人的视点对小组的著作提出自己的问题。
可更深化的引导使命和远景在职工鼓舞方面的含义。
相关评论
假如要完结团队的使命和远景,现在最重要的是处理哪些问题?
现在咱们最弱的、做的还不行的当地在哪里?现在咱们的优势在哪里?
咱们能够取得哪些资源的支撑?在观念上,还有哪些问题是需求引起咱们注重的?
就一件事而言,现在咱们以实践中的部分为单位,拟定一个改进方案。
承认使命和远景对公司和职工有什么含义?
游戏总结
团队的使命和远景能辅导整个公司的前进方向,并对每个职工构成鼓舞。重要的是让职工感觉到他作业的含义。
学员一般会得出一个一同的定论:在完结未来远景进程中,“团队精力是非常重要的”,现在要“从我做起”。
编者提示
此游戏可用在课程开端以引起咱们爱好,为评论团队中更详细的问题供给衬托。
此游戏也可用在课程完毕时作为完毕用语,以鼓舞士气。
对所需资料讲师能够恣意添加或削减,乃至用其它物品彻底替代,因地制宜也会发生意想不到的杰出效果。
46、踩高跷
游戏类型:活动或团队 参与人数:人数不限,8-12人一组
游戏时刻:20分钟 场所要求:空位
所需资料:每组一副高跷,2条2米的绳子,2条3米的绳子,1条25米的绳子。
活动意图
让人们活动起来制作火热气氛。
团队协作完结使命。
操作程序
训练师将上述资料发给每个小组。
训练师在地上划两条平行线,间隔5米,作为起点和结尾。
每组学员运用上述资料从起点抵达结尾。
现已抵达结尾的人不能再回来起点。
团队中悉数人都通过才算小组过关。
游戏进程中,学员身体的任何部分不能触摸地上。
最早抵达结尾的小组为胜者。可取得奖品。
编者提示
此游戏适宜公司内职工的大型集会。
此游戏不需求做总结评论。
此游戏可添加背景音乐和鼓声添加气氛。
47、啦啦队
游戏类型:活动或团队 参与人数:人数不限,每组40人以上
游戏时刻:1小时
所需资料:各种色彩的尼龙绳、每种色彩2卷;任何盛行的节奏愉快的音乐磁带、恣意色彩的气球若干、数量不限
场所要求:有音响设备的野外或户内场所,面积稍大
活动意图
让人们活动起来制作火热的气氛。
团队协作完结使命,激起团队的创造力。
操作程序
讲师将学员划分红40左右的小组,将以上资料分发给每个小组,并让每组选出1人担任组长,承认自己的小组称号。
组长召唤全组人员编列舞蹈或其他文娱小品。所编列的舞蹈或其他文娱小品由小组中派出的10-20人的啦啦队队员扮演。
各小组啦啦队轮番演绎自己编列的舞蹈和著作。
编者提示
此游戏适宜公司内职工的大型集会。
此游戏不需求做总结评论。
此游戏在晚会刚开端或行将完毕前做最有用果。
讲师可依据需求添加或削减道具。
48、超级明星反串仿照秀
游戏类型:活动或团队 参与人数:人数不限,每组6-20人
游戏时刻:讲师自行把握
所需资料:让学员自行预备。讲师也可供给部分,下文胪陈
场所要求:大舞台或会场、装备音乐灯火等扮演设备
活动意图
让人们活跃参与晚会、制作火热的气氛。
团队协作完结使命,激起团队的创造力。
让学员感触诙谐,开怀大笑,打破拘束。
操作程序
讲师在会议行将举行前将行将参与会议活动的学员会集起来,划分红小组,选出组长并分配使命。
讲师事前选定男女数位明星,如陈冲、刘晓庆、张艺谋、葛忧、张学友等;以及这些明星的歌唱的录象带或电影中某个片段的复制。
让每小组的人员挑选一个自己小组喜爱的明星。
学
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