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课题
1.2.1
输入、输出语句和赋值语句
知识与
(1)正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构。
维
能力
(2)会写一些简单的程序。
目
(AB层)(3)掌握赋值语句中的“ =”的作用。
标
过程与
(1)让学生充分地感知、 体验应用计算机解决数学问题的方法;
方法
并能初步操作、模仿。
(2)通过对现实生活情境的探究, 尝试设计出解决问题的程序,
理解逻辑推理的数学方法。
情感、
通过本节内容的学习,使我们认识到计算机与人们生活密切相
态度、
关,增强计算机应用意识,提高学生学习新知识的兴趣。
价值观
教
教学
正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用。
学
重点
内
容
教学
准确写出输入语句、输出语句、赋值语句。
分
难点
析
教
学
流 程
与
教 学 内
容
一、创设情境
在现代社会里,计算机已经成为人们日常生活和工作不可缺少的工具,如:
听 MP3,看电影,玩游戏,打字排版,画卡通画,处理数据等等,那么,计算机是怎样工作的呢?
计算机完成任何一项任务都需要算法,但是,我们用自然语言或程序框图描述的算法,计算机是无法“看得懂,听得见”的。因此还需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言( programming language )翻译成计算机程序。
程序设计语言有很多种。如 BASIC,Foxbase, C 语言, C++,J++,VB等。为了实现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程
序设计语言中都包含下列基本的算法语句:
输入语句 输出语句 赋值语句 条件语句 循环语句
这就是这一节所要研究的主要内容——基本算法语句。今天,我们先一起来学习输入、输出语句和赋值语句。
二、探究新知
我们知道,顺序结构是任何一个算法都离不开的基本
结构。输入、输出语句和赋值语句基本上对应于算法中的
语句 n
顺序结构。(如右图)计算机从上而下按照语句排列的顺序
执行这些语句。
语句 n+1
输入语句和输出语句分别用来实现算法的输入信息,输出结果的功能。
三、典型例题:
例 1、用描点法作函数 y x3 3x2 24 x 30 的图象时,需要求出自变量与函数的
一组对应值。编写程序,分别计算当 x 5, 4, 3, 2, 1,0,1,2,3,4,5 时的函数值。
程序: ( 教师可在课前准备好该程序,教学中直接调用运行 )
INPUT “ x=” ;x
y=x^3+3 * x^2- 24* x+30
PRINT x
PRINT y
END
提问:在这个程序中,你们觉得哪些是输入语句、输出语句和赋值语句呢?(同学们
互相交流、议论、猜想、概括出结论。提示: “input ”和“ print ”的中文意思等)(一)输入语句
在该程序中的第 1 行中的 INPUT语句就是 输入语句 。这个语句的一般格式是:
INPUT “提示内容” ; 量
其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息。如每次运行上述程序时,依次输入 -5 ,-4 ,-3 ,-2 ,-1 , 0, 1, 2, 3, 4, 5,计算机每次都把新输入的值赋给变量“ x”, 并按“ x”新获得的值执行下面的语句。
INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以给多个变量赋值,其格式为:
INPUT “提示内容 1,提示内容 2,提示内容 3,?”; 量 1, 量 2, 量 3,?
例如,输入一个学生数学,语文,英语三门课的成绩,可以写成:
INPUT “数学,语文,英语” ; a, b, c
注:①“提示内容”与变量之间必须用分号“; ”隔开。②各“提示内容”之间以及各变量之间必须用逗号“, ”隔开。但最后的变量的后
面不需要。
(二)输出语句
在该程序中,第 3 行和第 4 行中的 PRINT语句是输出语句 。它的一般格式是:
PRINT “提示内容” ;表达式
同输入语句一样, 表达式前也可以有 “提示内容”。例如下面的语句可以输出斐波那契数列:
PRINT “ The Fibonacci Progression is:”;
1
1
2
3
5
8
13
21
34
55 “?”
此时屏幕上显示:
The Fibonacci Progression is
:112358132134
?
出 句的用途:
(1) 出常量, 量的 和系 信息。 ( 2) 出数 算的 果。
思考:在 1.1.2 中程序框 中的 入框, 出框的内容怎 用 入 句、 出 句来表达?(学生 、交流想法,然后 学生作答)
(三) 句
用来表明 某一个 量一个具体的确定 的 句。
除了 入 句,在 程序中第 2 行的 句也可以 量提供初 。它的一般格式是:
变量 =表达式
句中的“ =”叫做 号。
句的作用: 先 算出
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