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凯里学院趣味象棋比赛报名表
学院
队名
参赛人员
姓名
性别
学号
联系方式
队长
军师
队员 (16位)
参赛宣言
注:1、报名表纸质版于11月14日前,每日16时-17时之间交到大学生活动中心四楼学生会办公室。 2、电子版请于11月14日之前发到陈珊珊邮箱1015031920@(文件名以“学院+队名”格式命名) 3、任务分配:队长负责统筹安排队员移动;军师负责下棋;队员扮演棋子。
一 此次象棋比赛基本规则:
遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。 1. 时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过 120秒,如有一着棋超过时间,判负。 2. 对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。 3. 胜负判定: 对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜: (一) 帅(将)被对方将死 (二) 帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面 (三) 被困毙 (四) 同一局棋技术犯规两次判负 (五) 自己宣布认输 4. 对局时,出现下列情况之一,就算和棋: (一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; (二)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。 (三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。 5、行棋规则 (一)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。 (二) 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。 (三) 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 (四)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者,无法吃掉时,必须走动前者,前者无法走时,必须用别的子吃掉后者,别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。 (五)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者,均无法吃时,必须走动后者,后者也无法走动时,才可以另行走子。 6、技术犯规:下列各项均属技术犯规。 (一)、连续提和,干扰对方。 (二)、一方提出“自然限著”经裁判审查后不属实。 (三)、触模己方之棋子而不能走该子。 (四)、触模对方之棋子而不能吃该子。 (五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。 7、分组抽签规则 在前三轮比赛中每轮都采取抽签分组的方式,有一人为轮空,直接进入下一阶段比赛。抽到红色数字扑克牌者执红棋先走。 第一轮比赛从两套数字1-X(依据报名队伍数量定论)及一张K扑克牌中抽取,抽到K者为本轮比赛轮空,直接进入第二轮比赛。其余抽到相同数字的二人分为一个组进行比赛。 第一轮比赛的胜者与轮空者重新进行抽签分组,从两套数字1-3及一张K扑克牌中抽取,抽到K者为本轮比赛轮空,直接进入第三轮比赛。其余抽到相同数字的二人分为一个组进行第二轮比赛。 第二轮比赛的胜者与轮空者再进行抽签分组,从两套数字1、2扑克牌中抽取,抽到相同数字的二人分为一个组进行半决赛,胜者进入决赛。
二 趣味象棋赛队员移动规则:
队伍军师在小棋盘进行对垒,并直接对队长下达移动指示。
工作人员配合比赛队伍队长对队员进行移动。
移动方式为:建立棋盘分为9*10的平面坐标,按照军师下棋步骤进行移动(例:甲方军师下令“马”2进3,则为从坐标系2,0移动到3,2)
其他按照标准中国象棋规则
三 注意事项:
遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
运动为主,棋艺为辅,发挥“三走”内容,做青春“三走”大学生。
比赛过程中参赛队伍需严格按照规则指示,工作人员积极配合队伍行动
比赛过程中参赛队伍不要随意丢弃垃圾,注意环境卫生,如有自己队伍产生的垃圾由队伍自行负责。
其他注意事项 。
1决赛时各参赛人员必须提前30分钟到达比赛现场,比赛开始10分钟参赛人员未到达比赛现场,当作自动弃权处理。
2比赛完的参赛人员请勿立刻离开现场,必须在比赛场地等候工作人
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