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- 2021-03-14 发布于浙江
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秒杀三视图中求锥体表面积的小公式
今天再给大家讲一个三视图中一个求锥体表面积的神奇
小结论 , 还是不需要将三视图还原成立体几何体 , 而是直接利用
三个试图就可求出表面积 . 当然 , 这个结论要比求体积的方法含
金量高很多 , 求表面积相对求体积的问题难度系数要高 . 因为在
求立体几何体的侧面积的时候 , 往往需要把每个侧面的高都求出
来 , 而运算量就相应的加大了 .
前面在说三视图规律的时候曾总结了一个这样的结论 : 如
果三视图中有两个视图都为三角形 ( 只看外部的轮廓线 , 不管内
部的虚线或实线 ), 那么这个空间立体几何一定为锥体 . 锥体的
表面积需要求出各侧面的面积 , 侧面积之和即为立体几何体的侧
面积 , 而侧面之和再加上底面面积即为表面积 . 当然底面积特别
好求 , 一般就为俯视图的面积 , 主要是侧面积 , 往往需要将三视图
还原然后做各个侧面的高 , 然后求出面积 , 过程复杂且繁琐, 不在
需要还原三视图 , 直接通过平面几何即可求出各个侧面 , 请同学
们记住下面的这个公式 :
这里的 L 表示俯视图中三边的边长 ,h 表示三个视图中各视图的
高,L 和 h 通过试图一眼就可以看出 , 要注意这里的 d, 它表示的是
锥体顶点在底面的射影到俯视图中各边的距离 . 下面以几道真题
带领大家掌握这个公式 .
1
神奇小公式解法 :
第一步 : 利用三个视图各边的关系 ( 长对正 , 高平齐 , 宽相等 ) 将俯
视图中各边的边长都找出来 , 有的题里俯视图的三边都是已知
的;
第二步 : 找出各三个视图的高
第三步 : 找出顶点在底面的射影到俯视图中各边的距离 d.
前面两步是直接就可看出来的 , 这里唯一有一个地方需要手动算
得就是 d, 当然这里也是特别容易的 , 好了以上面的例题为例来讲
解一下如何运用 , 为了方便起见 , 我在这里列了一个表格 .( 同学
们在草稿纸上是可以直接写的 , 分别把对应一组 L,h,d 标出来 ,
然后求侧面积 ).
2
这里的 L 分别为 5,4, 41 , 然后是各视图的高都为 4, 最后是 d,d
表示的是顶点在底面射影到俯视图个边的距离 , 当然顶点在底面
的射影是一目了然的 , 直接就是俯视图中边长为 5 边上的那个分
界点 . 我们知道三个视图中往往正视图下面就是俯视图
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