第12章运动图像压缩标准mpeg.pptVIP

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  • 2021-03-15 发布于北京
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运动估计与运动矢量 设t1→t2时,物体由P运动至P,即: 空间坐标: P(X,Y,Z) → P(X,Y,Z) 像平面坐标: p(x,y) → p(x,y) 二维位移(△x,△y)称为二维运动矢量,标记为d(dx,dy) 对于一组点,二维空间位移记为d(dxi,dyi) 运动估计与运动矢量   运动补偿算法是当前视频图像压缩技术中使用最普遍的方法之一。运动补偿工作于宏块一级,主要是消除预测图与插补图在时间上的冗余,以提高压缩比。运动补偿是一种预测,它不是对每个像素预测,而是以16?16的图像宏块为单位的预测。 运动预测与补偿 基于块匹配的运动补偿   基于块匹配算法(Block Matching Algorithm) 的运动估计就是在参考帧(可能是前一帧)的搜索窗口中找到和目标帧中的当前块的最匹配的块。其基本思想是首先要将目标帧和参考帧图像分块,一般宏块为16×16 像素大小。然后确定搜索范围大小,最后在参考图像相应搜索区域中寻找最匹配的宏块,运动矢量(包括位移和方向)从参考宏块位置指向当前宏块位置。 基于块匹配的运动补偿 基于块匹配的运动估计编码器的结构 运动估计与补偿解码器的结构 12.3 MPEG-4:基于对象的视频编码技术 MPEG-4 采用了新一代视频编码技术,它在视频编码发展史上第一次把编码对象从图像帧拓展到具有实际意义的任意形状视频对象,从而实现了从

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