二维动画史二维动画设计.pptxVIP

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  • 2021-03-23 发布于上海
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二维动画制作;3D动画介绍 1、光影表现真实; 2、软体或者柔体制作方便; 3、场景或角色转面容易; 4、对于软件的掌握较难。;二维动画;第一章 什么是动画;一、认识动画; 动画是通过连续播放的一系列画面,在视觉上形成连续变化的图像。他的基本原理与电影电视一样,都是视觉原理。 医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特征,就是说人的眼睛看到一幅画或者一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,当电影以每秒24幅画面得速度,电视以每秒25幅(PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度播放时,我们会看到里面的人物动了起来。;二、动画发展简史;手翻书;西洋镜; 1872年左右,英国人爱德华,穆布里治为了探究马在蹦跑时是否会四蹄离地,用几个照相机连续摄影捕捉马的运动姿态,后来又用同样的方法拍摄了大量的动物以及人的运动姿态他的这种连续摄影给人们带来了很大的视觉冲击。他拍摄的照片后被集结成册,编成了 《人类动态》和《动物动态》两书,至今仍然为全世界的艺术家、动画家、画家、科技工作者使用;20世纪初,随着电影的诞生,动画片也开始出现。 1900年在爱迪生实验室工作的英国移民斯图加特,布雷克顿用粉笔素描雪茄和瓶子,拍摄了被称为“把戏电影”的《奇幻的图画》;1907年,他将动画技巧运用到影片《鬼屋》上

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