数学建模综合题影院座位设计问题.docxVIP

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.. 数学模型 张峰华 材料学院 材料成型及控制工程 04 班刘泽 材料学院 材料成型及控制工程 04 班杨海鹏 材料学院 冶金工程 03 班Word 资料 . 一、问题重述 影院座位的满意程度主要取决于视角 和仰角 ,视角是观众眼睛到屏幕上下边缘的视线的夹角,越大越好;仰角是观众眼睛到屏幕上边缘视线与水平线的夹角,太大使 人的头部过分上仰,引起不适,一般要求仰角 不超过 300 ;记影院的屏幕高为 h ,上 边缘距离地面高为 H ,影院的地板线通常与水平线有一个倾角 ,第一排和最后一排与屏 幕水平距离分别为 d, D ,观众的平均座高为 c(指眼睛到地面的距离),已知参数 h =1.8. H =5, d 4.5, D 19 , c =1.1(单位 m)。 求解以下问题: 地板线的倾角100 时,求最佳座位的所在位置。 地板线的倾角 一般超过 200 ,求使所有观众的平均满意程度最大时的地板线倾 角。 二、问题的分析 电影院座位的设计应满足什么要求,是一个非常现实的问题。根据题意观众对座位 的满意程度主要取决于观看时的视角 和仰角 , 越大越好,而 越小越好,最佳位 置就是要在这两者之间找到一个契合点,使观众对两者的综合满意程度达到最大。 本文通过对水平视角 和仰角 取权重,建立适当的坐标系,从而建立一个线形型 满意度函数。 针对问题一,已知地板线倾角,求最佳座位所在,即将问题转化求综合满意度函数 的最大值,建立离散加权的函数模型并利用 Matlab 数学软件运算求解; 针对问题二,将所有观众视为离散的点,要使所有观众的平均满意程度达到最大,即将问题转化求满意度函数平均值的最大值。对此利用问题一所建立的满意度函数,将自变量转化为地板线倾角; 在问题二的基础上对地板线形状进行优化设计, 使观众的平均满意程度可以进一步提高。 本文在满意度呈线性的基础上来建立模型的,为使模型简化,更好地说明问题,文中将作以下假设。 三、模型假设 1.忽略因视力或其他方面因素影响观众的满意度; 2.观众对座位的仰角的满意程度呈线性; 3.观众对座位的水平视角的满意程度呈线性; 4.最后排座位的最高点不超过屏幕的上边缘; 1 5.相邻两排座位间的间距相等,取为 0.8 m ; 6.对于同一排座位,观众的满意程度相同; 7.所有观众的座位等高为平均座高; 8.影院的的地板成阶梯状。 四、符号说明 水平视角 仰角 S 地板线与水平线的倾角 S d 第一排离屏幕水平距离 S D 最后一排离屏幕水平距离 c , c h 屏幕的高度 l 屏幕上边缘离地面的高度  视高差,即从眼睛到头顶的竖直距离 观众对水平视角为 的满意程度 观众对仰角为 的满意程度 平均满意程度 视角 、仰角 在综合满意度 Si 中的权重 相邻两排座位间沿地板线方向的间距 五、模型的建立与求解 5.1 问题一 每一个到影院看电影的观众都想坐在最佳位置, 而对座位的满意程度主要取决于两个因素:水平视角 和仰角 ,且视角是观众眼睛到屏幕上下边缘的视线的夹角,越大越好,仰角是观众眼睛到屏幕上边缘视线与水平线的夹角,太大使人的头部过分上仰,引起不适,要求不超过 300 。 5.1.1 模型Ⅰ的建立:仰角在满足条件的围 ,观众满意度只取决于视角 以第一排观众的眼睛为原点,建立平面直角坐标系,如图 1 所示: 2 屏 y h 幕 B E H c h x tan 视觉线 S H h P 地板 c Oc x tan x 地面 M x N d D d 图 1 影院座位设计的剖面图 其中, AB 为屏幕, MS 为地板线, OE 为所有的观众的眼睛所在的直线。则由图可 设视觉线 OE 上任意一点 P 的坐标为 ( x, x tan ) ,屏幕上下点的坐标分别为 A( d, H c) , B( d, H h c) , AP 的斜率记为 kAP , BP 的斜率记为 kBP 。 由斜率公式得: k AP tan x tan H c , kBP tan( ) x tan H h c x ( d ) x ( d ) 则直线 AP 和 BP 的斜率与夹角 满足如下关系: k BP k AP h(x d ) tan ( x d ) 2 (x tan H c)( x tanH h c) 1 kBP kAP 仰角满足条件: [ 0 ,30 ] 所以: 0 tan 3 3 x tan H c 0 ( d ) 3 3 x H c 3 3 d H c 3 3 tan x tan 由公式 (1.1) (1.2)得到模型为: max arctan h( x d ) ( x d) 2 (x tan H c)( x

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