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教案
课程名称: 设计者: 单位(学校) :
授课时间: 2011 年 月 日星期 1-5 节 授课地点: 三分院
场景透视原理
课时安排: 4 学时
单元学习内容:
章节内容 ? 动画场景透视概述
? 透视的基本特征和规律
? 阴影和倒影
教学方法:头脑风暴法,案例分析法
了解动画场景透视原理和基本规律 。
培养学生良好的具有良好的信息收集与交换能力、 协作能力、 自主学习
教学目标分析
能力、团队合作能力、分析问题以及解决问题的能力。
培养敬业精神、吃苦耐劳的能力、良好的职业道德。
选择与设计教学
常规教室
媒体 / 工具
教师活动 学生活动 设计意图
教
学
过
程
设
计
介绍场景设计的透视原理概述 学 生 认 1、通过图片展示与
? 一个场景的设计构思是通过画面艺术形象 真 听 课 教师讲解,使学生
来体现的,而形象在画面中的位置、大小、 并 进 行 了解动画场景透视
比例和方向都是建立在科学的透视规律基 思考。 原理。在动画场景
础上的。所以准确掌握各种透视法则是绘制 设计过程中,掌握
好一幅动漫场景图的必备基础 各种透视法则是绘
? 制好一幅动漫场景
图的必备基础。
介绍动画场景透视的基本规律 讨论,回 2 、 通过讨论加深
? 圆面透视的基本规律 答提问。 学生对动画场景的
? 一点透视 类型有所认识。
? 两点透视
? 平行仰视和平行俯视的透视
介绍动画场景阴影和倒影 通过案例分析与教
学 生 师讲解,使学生掌
进 行 分 握 动 画 场 景 设 计
析讨论 中,阴影和倒影的
恰当应用是丰富和
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