第三章地理信息系统数据结构.pptVIP

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第三章GIS的数据结构 ;第三章GIS的空间数据结构;3.1空间数据结构的类型、; 栅格数据结构,就是以行、列表示的像元阵列,像元点上的值即对应着地理实体的属性或属性编码。;02:草地 03:耕地 05:林地 06:水域 10:居民点;;二、栅格数据结构的特点;;三、栅格数据的获取方法;三、栅格数据的获取方法;三、栅格数据的获取方法;三、栅格数据的获取方法;四、栅格数据单元值的确定方法;面积占优法: 以占栅格面积最大的地物属性作为该栅格单元的属性;;长度占优法: 以占栅格行中心线长度最大的地物属性作为该栅格单元的属性;;重要性法:;分别在什么情况下适合使用何种方法:  中心点法:适用于对位置精度要求高的地方,强调一个地物位置重要性时.譬如连续分布地理要素,分类较细地物.  面积占优法:强调面积时用该方法,譬如计算土地利用面积时.  长度占优法:强调一个地物长度时用.  重要性法:强调地物重要性时,譬如具有特殊意义的较小地物.;五、减少栅格数据存储量的编码方法;五、栅格数据压缩编码方法;0;优缺点: 对多边形的表示有很强的压缩能力; 有一定的计算功能——如多边形周长; 可探测边界的走向; 适用于存储多边形数据。 叠置运算难于进行,如组合、相交等; 相邻边界重复存储,存在数据冗余;游程编码 从第一行开始,从左到右将若干个属性值相同的栅格视为一个游程,每个游程的数据结构表示(A,P),其中A为游程长度(所延续的列数),P为该游程像元的属性值。这样,就可以将每行栅格映射为K个游程,当K远远小于列数时,原栅格数据就得以压缩.;;优点: 是多种压缩算法的实现基础; 易于实现检索、叠加、合并等常用操作; 当图形不复杂,栅格尺寸较小时,可实现栅格数据的较大压缩。;四叉树编码: 四叉树数据结构的概念:又称为四分树或四元树编码。就是将2n×2n(n〉=1)的空间区域按照四个像限进行递归分割,直到子像限的值单调为止。;每个均值方块分解为四个方位即(西北、东北、西南和东南) 四叉树顶部时根结点,内部结点用圆圈表示,叶结点用方框表示;四叉树编码示例:;四叉树的建立方法:;四叉树编???:;3.2数据结构类型;;矢量数据结构编码的基本内容 ;矢量数据结构编码的基本内容 ;点实体 ;线实体 ;简单的矢量数据结构—面条结构(实体式) 只记录空间对象的位置坐标和属性信息,不记录拓扑关系。 存储: 独立存储:空间对象位置直接跟随空间对象; 点位字典:点坐标独立存储,线、面由点号组成 特征 无拓扑关系,主要用于显示、输出及一般查询 公共边重复存储,存在数据冗余,难以保证数据独立性和一致性 多边形分解和合并不易进行,邻域处理较复杂; 处理嵌套多边形比较麻烦 适用范围: 制图及一般查询,不适合复杂的空间分析;简单的矢量数据结构—面条结构(实体式);索引式 ;双重独立式DIME(Dual lndependent Map Encoding) ;链状双重独立式 ;弧段文件 弧段号 起始点 终结点 左多边形 右多边形 a 5 1 O A b 8 5 E A c 16 8 E B d 19 5 O E e 15 19 O D f 15 16 D B g 1 15 O B h 8 1 A B i 16 19 D E j 31 31 B C 弧段坐标文件 弧段号 点 号 a 5,4,3,2,1 b 8,7,6,5 c 16,17,8 d 19,18,5 e 15,23,22,21,20,19 f 15,16, g 1,10,11,12,13,14,15 h 8,9,1 i 16,19 j 31,30,29,28,27,26,25,24,31 ;矢量数据结构的特点;3.3两种数据结构的比较与转换;数据结构的转换;由矢量向栅格的转换;点的变换;基于图像数据的矢量化方法;剥皮法

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