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《C#面向对象程序设计》课程教学基本规定
课程代码:040508 总学时:102 (其中实训学时:50 ) 总学分:6
一、课程定位
《C#面向对象程序设计》是软件技术专业一门专业基本必修课程。
重要对学生进行基本性、面向对象WinForm程序设计训练,为学习后继课程做好铺垫,同步也为此后开发软件打下良好基本。
重要讲授C#程序设计语言基本、面向对象程序设计、控件及组件、文献管理、网络通信基本、ADO.NET数据库编程基本等惯用软件开发技术。
其前导课程为《计算机应用基本》、《C语言程序设计》和《SQL Server数据库》等,其后继课程是《ADO.Net数据库项目开发》、《ASP.Net程序设计》和《手机程序开发(Windows Mobile平台)》等。
二、职业能力规定
掌握面向对象程序设计基本;
应用C#进行WinForm程序开发能力。
三、学习目的
本课程重要学习目的:使学生掌握C#程序设计语言基本;掌握面向对象程序设计思想办法;培养学生面向对象编程思想和兴趣;使学生理解可视化编程概念,掌握惯用控件(组件)及其使用;掌握ADO.NET数据库编程基本;掌握WinForm程序设计基本办法;训练学生编程实战能力。通过对《C#面向对象程序设计》理论和实践教学,应能使本专业学生掌握面向对象程序设计理论知识和应用技能,锻炼学生进行软件开发能力。通过教学应使学生获得如下知识和能力目的。
1、专业能力目的
(1)应用C#语言进行基本程序设计能力。
(2)应用面向对象编程思想和办法进行程序设计能力。
(3)应用窗体、控件和组件进行可视化编程能力。
(4)对文献、目录进行编程管理能力。
(5)网络通信基本编程能力。
(6)ADO.NET数据库基本编程能力。
(7)进行WinForm程序开发能力。
2、办法能力目的
(1)能自主学习新知识、新技术。
(2)能通过各种媒体资源查找所需信息。
(3)能依照实际客户需求进行软件开发。
(4)能运用所学知识解决实际问题。
(5)可以从工作岗位获取新知识,胜任工作岗位。
(6)具备吃苦耐劳、团结协作、敢于创新精神。
(7)具备合伙精神和管理协调能力,具备优良职业道德修养,能遵守职业道德规范,具备良好心理素质。
四、学习重要内容与教学模式
本课程共计102学时,其中理论学时52,实训学时50。依照本专业人才培养方案中对《C#面向对象程序设计》课程规定,拟定如下重要学习内容和教学模式:
教学内容及学时分派
序号
情境名称
情境描述
参照学时
备注
理论
实践
1
简朴数据解决程序设计
输入a,b,c值计算一元二次方程根
2
2
2
数组解决程序设计
输入4门成绩,显示并计算每门课总成绩、平均成绩,每人总成绩、平均成绩,最后按总成绩进行排序
4
4
3
对象解决程序设计
按面向对象思路编程管理学生成绩。依照学生课程成绩和选修课及学分计算GPA(平均分),并按GPA值进行排序
8
6
4
控件组件程序设计
编程实现个人简历程序,实现个人简历填写、编辑排版、打印输出等功能
10
10
5
文献操作程序设计
编程实现Windows资源管理器,实现浏览、创立、删除、复制、移动文献和目录
6
6
6
网络通信程序设计
编程实现局域网聊天软件,实现通信服务端设计、通信客户端设计、顾客登录、多线程通信、聊天消息发送和接受等功能
6
6
7
ADO.NET程序设计
实例:学生信息管理系统,C/S架构,后台为SqlServer数据库系统
16
16
共计
52
50
学习情境1:简朴数据解决程序设计
(1)本情境重点学习常量、变量、运算符、表达式、运算符、程序分支等编程基本。
(2)本情境教学目的是使学生掌握C#编程基本语法。
(3)采用任务驱动教学和案例教学。
学习情境2:数组解决程序设计
(1)本情境重点学习数组阐明、创立、初始化及应用,4种循环语句应用。
(2)本情境教学目的是使学生掌握数组和循环等C#编程基本。
(3)采用任务驱动教学和案例教学。
学习情境3:对象解决程序设计
(1)本情境重点学习类声明、类成员及办法声明,对象创立、引用,函数重载,类继承与多态,类接口声明等。
(2)本情境教学目的是使学生掌握面向对象程序设计思想和办法。
(3)采用案例教学和任务驱动教学。
学习情境4:控件组件程序设计
(1)本情境重点学习惯用控件(组件)及其使用,重要内容窗体、按钮、文本框、标签、列表框、单选钮、复选框、计时器、滚动条、对话框等控件和菜单、工具栏、状态条、原则对话框等组件。
(2)本情境教学目的是使学生掌握应用窗体、控件和组件进行可视化编程。
(3)采用案例教学和任务驱动教学。
学习情境5:文献操作程序设计
(1)本情境重点学习Windows下文献(目录)操作类、文献夹及文献创立、文献读写。
(2)本情境教学
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