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穿越火线供电站双卡单卡点位图文剖析
发布时间:2011-04-08
总结一卜?供电所这张地图高水准的比赛,配合都很精妙。
比如打B点吧,T每个人的作用都是安排的很准确的,烟雾扔的位置也很到位,FLASH 同步性很好,完全可以做到在一?瞬间,烟雾封月亮门,同时口掉整个B点,进了 B点之后 的分工也明确,各捜各的点,背后和侧面都冇队友,所以很容易就把包点拿下。这样CT 再反扑就很I木I难。
换成A点,T可以做到三个方而同步进攻,A点CT最多也就三个人(非针对性站位) 并且FLASH落点也好,让CT顾得了连接顾不了沙坑。
而网上练枪就不二样「水平参差不齐,首先FLASH落点不准,并且扔的不二致, 不能完全白掉包点,并R侧面和背后没冇队友掩护,这样的情况下,面对排队进來的T, 没冇被白的CT阴在角落,很容易就T刷掉。主要就是因为FLASH不准,还冇搜点不全。
我觉得所有图上,T都占点优势,即便是NUKE,只要把FLASH扔好了,T的胜算 还是要大于CT的。
这是我曾经看过的一段话 我这是针对CS的 我觉得用在CF也很适合。这是一张小 地图对队友配合熟练度要求高。个人建议打同步,什么叫打同步呢。比如。你从中路向 小道方向扔白于此同时小道的队友跳出小道,连接的队友在A1小道发生交火以后 有选择性的从连接打过去。CS人赛的DEMO是比较给力的人家可以去搜索一?下 inferno这图在CS CF上的打法略有不同但是精髓是一?样的。
Al小道双卡(1)
保卫者 □ 13 □ 宀
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B点外透
AC □ 巧00
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不耍怀疑这个点位。这是一个…
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人坑的点位也不容易被注意到
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看地上的了弹这都是从阁楼木…
首先是保卫B点卡位。透点
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双卡2
我当F喜欢卡这个点。只要冇人?…
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