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本书结合C++程序,简要介绍了汇编语言,并以栈和队列为主线,逐步深入面向对象的概念。本书从面向过程转向面向对象的编程开始,接着引入类、内联、线程、异常、虚函数、运算符重载、移动语义等概念实现栈和队列,然后基于继承和聚合等概念通过双栈模拟队列,最后引入类模板、类型转换、类型推导等概念实现栈和队列,深入细致地介绍了ISO/IEC14882:2017标准的全部语法。为了培养学生面向对象的建模能力,书中按照面向对象的分析与设计步骤,完整展示了骰子游戏的建模过程,并用C++进行了面向
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