3DS-MAX-三维动画设计与制作.pptVIP

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  • 2021-05-24 发布于广东
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三维动画设计与制作;1 动画设计与制作概述;1-1 动画设计与制作简介;1-1-1 动画的设计和制作过程;1-1-2 动画设计的原理;;1-2 动画的分类和文件格式介绍;1-3 动画设计常用软件;1-4 三维动画的魅力;2 走进三维动画的大门——3ds max初识;2-1 3ds max 的历史和变化;2-2 认识3ds max的工作环境;;;;2-2-4 怎样改变当前的工作视窗;;2-2-6 视图控制面板;2-3 用3ds max制作一个简单的动画;2-3-1 怎样创建一个对象;2-3-2 如何修改已经创建的对象;2-3-3 制作三维动画的步骤;2-3-4 由近到远的盒子;3 梦幻工厂——3ds max建模;3-1 直接创建三维模型;3-1-1 创建盒子 ;3-1-2 创建球体;3-1-3 创建圆管 ;3-1-4 其他可以直接创建的模型;3-2 物体的修改 ;;3-2-3 使用弯曲修改器修改圆管;3-2-4 用锥化修改器做个石头桌;3-2-5 用扭曲修改器制作一个钻头;3-3 从二维造型到三维建模 ;3-3-1 创建平面建模;3-3-2 修改平面建模;3-3-3 用Loft创建三维放样;3-3-4 用旋转建模的方法制作一个台灯;3-3-5 用Extrude(挤压)命令创建立体字;3-3-6 用3ds max绘制直跑楼梯;4 为模型穿上美丽的外衣——材质编辑;4-1 材质编辑器;1. 示例球;2. 垂直工具栏 ;3. 水平工具栏;4. 将材质赋予物体;4-1-2 参数卷展栏;1. 着色基本参数区;2. 宾氏基本参数区;3. 扩展参数区;;5. 贴图区;5. 贴图区;;4-2 材质的类型;4-2-1 混合材质;4-2-2 合成材质 ;4-2-3 双面材质;;;;;;4-3 贴图材质 ;5 画龙点睛——3ds max的灯光;5-1 3ds max的灯光;5-2 泛光灯 ;5-2-2 泛光灯的参数调整;5-2-3 选择照亮某个物体 ;5-3 聚光灯;5-3-2 聚光灯的修改调整;5-3-3 两种聚光灯的区别 ;5-4 平行光灯;5-5 为场景加上灯光;5-5-1 室内照明;5-5-2 自然光;5-5-3 照明的类型;6 3ds max的眼睛——摄像机的建立;6-1 摄像机的分类;;6-1-2 自由摄像机;;6-2 目标摄像机;6-2-1 目标摄像机的创建;6-2-2 摄像机视图的调整控制 ;6-2-3 调整摄像机的位置;;6-2-4 镜头的变换;6-3 自由摄像机 ;6-4 现实世界的摄像机;6-4-2 摄像机;6-4-3 渲染尺寸;6-5 三维世界的摄像机;7这里的世界更精彩——3ds max的动画制作;7-1 制作一个弹跳的小球;7-1-1 设计动画中的组成动作;7-1-3 制作动画;7-1-4 将动画保存为AVI文件 ;7-2 利用移动摄像机制作动画;7-2-1 创建场景;7-2-2 添加灯光和摄像机 ;7-2-3 给所创建的对象穿上衣服;7-2-4 添加背景;7-2-5 设置动画;7-2-6 生成动画;7-3 Track View的简单应用;7-3-1 指定小球的弹跳轨迹;7-3-2 加入背景音乐;7-3-3 渲染生成动画;7-4 小车爬山;7-4-1 建模;7-4-2 动画设计;7-4-3 添加修改器;7-5 制作波浪效果的文字;7-5-2 建立一个波浪空间扭曲物体;7-6 环形文字 ;7-6-1 创建对象;7-6-2 制作环球动画;7-6-2 制作环球动画;

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