网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

CAD三维高级培训教学PPT课件.ppt

  1. 1、本文档共55页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
复杂曲面的创建-边界曲面 边界曲面是指以4条首尾相连的空间直线或曲线为边界创建得到的空间曲面。 起动方式: 命令行:Edgesurf 工具栏:边界曲面 菜单:绘图|曲面|边界曲面 注意: 边界必须事先给出 各边为单个对象,且首尾相连 光滑程度决定于Surftab1和Surftab2 复杂曲面的创建-三维网格 通过指定点形成三维空间多边形网格。 行数及列数最小值为2,最大值为256 起动方式: 命令行:3dmesh 工具栏:三维网格 菜单:绘图|曲面|三维网格 标高和厚度 标高和厚度是AutoCAD模拟网格的一种方法。通过将普通二维对象加上厚度的概念形成。命令:Elev 对象的标高是对应绘制对象基点的XY平面的Z轴坐标值。0坐标表示当前UCS的基本XY平面。 对象的厚度是指对象向上或向下被拉伸标高的距离。正厚度表示向上拉伸,负厚度表示向下拉伸。 ELEV 只控制新对象,而不影响现有对象。 三维线框、面框模型的编辑 三维线框、面框模型对象的修改包括三维空间的移动、旋转、阵列和镜像。 三维移动命令采用MOVE,与二维相同 三维旋转、阵列和镜像命令在二维命令前或后加3D标识 三维线框模型也可以通过夹点进行编辑。 三维实体造型 三位线框和表面网格生成的形状只是线框和表面模型,模型的内部并不具有实际的物质,对于工程应用,往往需要的是三维实心体模型,只有三维实体模型才具有内部形状、重量、质心等特点,才可以进行工程分析。 AutoCAD提供了三种创建实体的方法: 使用基本体创建长方体、圆锥体、圆柱体、球体、圆环体和楔形实体 沿路径拉伸二维对象从而形成拉伸的三维实体 绕轴旋转二维对象从而形成回转的三维实体。 创建实体后,可以通过布尔运算对实体进行并、差、交运算,从而创建更为复杂的实体。 基本体素造型 基本体素包括长方体(BOX)、实心球体(SPHERE)、实心圆柱体(CYLINDER)、实心锥体(CONE)、楔形实体(WEDGE)、圆环实体(TORUS) 线框密度ISOLINES控制了实体的平滑程度,可以用SETVAR命令更改此变量的值。线框造型中的线框密度值由变量SURFTAB1和SURFTAB2控制,也可以由SETVAR命令更改。 复杂实体造型 复杂实体造型包括拉伸实体、旋转实体和组合实体。 拉伸实体命令(Extrude)可以通过拉伸所选的二维对象创建拉伸的实体。可拉伸的对象包括:多段线、多边形、矩形、圆、椭圆、闭合的样条曲线、圆环和面域。不能拉伸的三维对象包括:包含在块内的对象、有交叉或横断部分的多段线以及非闭合的多段线。并且可以沿指定的路径或高度值和斜角拉伸对象。 复杂实体造型 旋转实体可以将一个闭合对象绕指定轴并按一定的角度旋转成实体。 REVOLVE命令可以旋转的闭合对象有多段线、多边形、矩形、圆、椭圆和面域。对于使用直线和圆弧创建的面,可以先使用PEDIT命令将其连接并闭合,再使用命令使其旋转。 复杂实体造型 三维实体可以进行相加、减和相交运算,从而形成组合实体。 实体相加命令(UNION)可以合并实体,在本命令中,合并实体的特性(图层、线性等)取决于第一个选择的实体对象。 实体相减命令(Subtract)可以从一个实体中删除与另一个实体相交的公共部分。特性服从第一个选取对象 实体相交命令(Intersect)可以用两个或多个重叠的实体公共部分创建组合实体,同时删除非公共部分的实体。 三维实体的编辑 AutoCAD提供了比较丰富的三维实体编辑功能。用户可以使用和三维平面造型相同的MOVE、Rotate3D、Mirror3D、3DArray命令对三维实体进行操作。同时在SolidEdit命令中也集成了大量的对实体编辑的功能。包括:拉伸面、移动面、偏移实体对象、删除面、旋转面、倾斜面、将面复制为实体或面域、修改颜色、复制边、修改边的颜色、压印、删除实体对象上的所有的冗余边和顶点、抽壳等等。 AutoCAD高级培训 AutoCAD 高级培训 学习纲要 AutoCAD三维实体设计中,首先要保证作图环境为模型空间而不是图纸空间,否则无法生成三维模型。 在AutoCAD中规定了最基本的元素(体素),通过这些不同尺寸实体元素的布尔运算,相加(Union)、相减(Subtract)、相交(Intersect)等运算可以得到我们所需要的实体模型。 对于形状较为复杂的实体虽然也可以通过各种运算由体素形成,却较为繁琐。一般使用拉伸(Extrude)和旋转(Revolve)命令,再用相加、相减、相交等命令得到所需要的实体。必须注意的是拉伸和旋转命令作用的对象一定要是在同一平面内的封闭多义线,还可以用编辑多义线(Pedit)命令将由单线条组成的图形编辑成多义线。 三维造型中最重要的一句话:当用鼠标在绘图区直接绘图时,

文档评论(0)

liuxing044 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档