(Scratch动画编程课案)第一课 快乐的小鸟优秀教案.pdfVIP

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  • 2021-05-26 发布于四川
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(Scratch动画编程课案)第一课 快乐的小鸟优秀教案.pdf

Scratch 动画编程课案 第一课 快乐的小鸟 一.教学目的 让学生初步学习Scratch 动画编程软件的基础知识,让小鸟动起来,并思考一句话。 学习角色的导入和背景的选择。 二.教学准备 教师打开在线授课软件,分享屏幕,对学生进行签到。 三.教学过程 (一)出示课题 一 (二)出示本节课内容 准备工作 (三)角色(演员)的选择 (四)背景图片的选择 (五)导入背景与角色 (六)调整角色的大小 (七)编写代码,让角色动起来 (七)让角色思考或说一句话 2. (八)强调:代码是按顺序执行的 (九)小结及思考 (十)教师完整地演示一遍此动画的缩写过程。 (十一)抽学生进行交流,反思本节课学到了什么知识。

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