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- 2021-05-26 发布于四川
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Scratch 动画编程课案
第一课 快乐的小鸟
一.教学目的
让学生初步学习Scratch 动画编程软件的基础知识,让小鸟动起来,并思考一句话。
学习角色的导入和背景的选择。
二.教学准备
教师打开在线授课软件,分享屏幕,对学生进行签到。
三.教学过程
(一)出示课题
一
(二)出示本节课内容
准备工作
(三)角色(演员)的选择
(四)背景图片的选择
(五)导入背景与角色
(六)调整角色的大小
(七)编写代码,让角色动起来
(七)让角色思考或说一句话
2.
(八)强调:代码是按顺序执行的
(九)小结及思考
(十)教师完整地演示一遍此动画的缩写过程。
(十一)抽学生进行交流,反思本节课学到了什么知识。
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