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中文摘要
物哀一词起源于日本江户时代,与其说物哀,不如说是主观情感与客观环境的共振。本论文受日本物哀文化的启发,研究物哀美学在三维动画中的审美诉求。
关键词: 物哀美学 日本动画 原生家庭 校园欺凌 儿童心理 心灵 挣脱 拯救 母爱
Abstract
The word Mono-no-aware originated in the Edo era of Japan. It is not so much the resonance of subjective emotion and objective environment as that of Mono-no-aware. This paper is inspired by the Japanese material mourning culture, and studies the aesthetic appeal of material mourning aesthetics in three-dimensional animation.
Keywords
Mono-no-aware; Japanese animation Native family Campus bullying Children psychology Heart Break free Salvation Maternal love
目录
TOC \o 1-1 \h \u 1、 831 绪论 6
1.1研究的背景 6
1.2研究的内容 6
1.3研究的目的与意义 6
2、研究的方法 6
2.1案例对比法
2.2资料收集法
3、研究的步骤 6
3.1准备阶段
3.2查阅资料阶段
3.3分析整理阶段
3.4设计阶段
3.5总结反思阶段
4、主要工作的内容 7
4.1故事梗概
4.2 场景设定
4.2.1 广州上世纪九十年代的建筑(鸳鸯楼)室内设定
4.2.2 普通学校操场场景外景设定
4.2.3 普通街道场景外景设定
4.4鸳鸯楼的平面顶视图布局
4.5 人物设定
4.5.1 人物介绍描述
4.5.2 人物关系
4.5.3 人物心理特征
5、后期合成6
5.1 画面气氛和风格定位
5.2 音效制作
5.3 后期制作办法
5.4 创作的灵感来源
5.5 作品创作感想
6、物哀美学在三维动画短片《时光的礼物》的探索 7
6.1 《时光的礼物》动画中的物哀审美
6.1.1 叙事手法和剧本特点
6.1.2 光影,声音
6.1.3 镜头,角度,剪辑
7、总结13
致谢 13
参 考 文 献 13
绪论
1.1研究的背景
物哀美学作为日本动画本土的审美核心,展现了日式风情和东方元素的结合,它渗透于日本动画的血液。在内涵层面,感官层面,商业传播具有本国的特色,体现本国民族传统的审美核心和价值观。观众也会在创作的动画影像中引发主观的感知和思考,使观众不由自主的融入想象力的世界,得到心灵的寄托。
1.2研究的内容
研究三维动画短片《时光的礼物》的文化取向和社会价值取向。通过镜头、角度、光影、时间、叙事手法、剪辑、声音等视觉的剖析解读使观众产生同一感和产生精神的共鸣。深受日本物哀审美思潮的影响,紧密结合日本具有物哀审美意蕴的动画电影和三维动画短片《时光的礼物》的影像呈现,分析物哀美的悲剧之美,冲突之美和静默隐忍之美。由《时光的礼物》引发的社会百态思考。研究并运用日本动画中物哀美学对立冲突等叙事表现手法。
1.3研究的目的与意义
1.3.1研究的目的:
判定三维动画短片《时光的礼物》的物哀感情基调以及文化和社会价值取向,学习日本动画史的物哀审美所追求的影像叙事方法和视听语言,本作者希望《时光的礼物》既能融合日本物哀美学风格的特点,也能保留自己的宗教信仰,融入深刻的人文思考,风俗世相,呈现东方元素和广东粤地区的地方特色。
1.3.2研究的意义:
动画的审美体验和剧情并不能占据观众的心里的一席之地,动画实际上就是社会世界观的具体呈现,它是更深层次的东西植根于动画的价值体系。动画就像是世界语言,它是全龄化的,是一种不分男女老少都能了解世界的社会的人类的历史的相异文化载体以及运作方式,这种剧情和多方面价值内涵的构建来源于动画创作者把智慧幻化为动画影像,这种内涵十分符合社会的需求且与人类的思想情感十分吻合。动画创作者将他们的历史、信仰、宗教、态度、欲望、梦想铭记在他们创造的动画影像里。动画短片或电影的地位无疑就是建立了人类的内在的世界,但触动人类心灵的机关就是在日本动画史上萌生发展成熟的物哀情感。他是审视世界的一双锐利的理性的独特的目光。
研究的方法
在本文的研究中主要运用了以下几种研究方法:
2.1 案例对比法
结合一些经典的日本动画
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