vc2008坐标图以及各种画图实例资料.docxVIP

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绘制图像 本章要求掌握用 GDI+ 绘制直线、圆、长方形等图形,在第七章的基础上编写一个近似于“绘图 ”图像图形办理程序 8.1 绘图所用到的常用控件及类 绘图用到的 PictureBox , Image, Bitmap, OpenFileDialog,SaveFileDialog 一章已经进行了解说。现对所用的其余控件或类进行说明。  等控件或类在前 颜色 在绘制图形时需要指定使用的颜色,在  GDI+ 中,颜色用   结构来 表示的。 1 红绿蓝 (RGB) 值 监督器能够显示的颜色总数特别大  —— 超过 160万。其切实的数字是  2的 24次方,即  16 216。显然,我们需要对这些颜色进行索引,才能指定在给定的某个像素上要显示什么颜色。 给颜色进行索引的最常有方式是把它们分为红绿蓝成分,每种成份的光分为 256种不同 的强度,其值在 0~255之间。 设置颜色的方法 能够调用静态函数 Color.FromArgb() 指定该颜色的红绿蓝值。 其格式为 public static Color FromArgb ( int red, int green, int blue ) 比如: Color red = Color.FromArgb(255, 0, 0); Color green = Color.FromArgb(0, 255, 0); Color blue = Color.FromArgb(0, 0, 255); 获取系统定义的颜色 使用 FromArgb() 结构颜色是一种特别灵活的技巧,因为它表示我们能够指定人眼能辨别出的任何颜色。可是,如果要得到一种简单、标准、尽人皆知的纯色,比如红色或蓝色, 命名想要的颜色是比较简单的。因此 Microsoft 还在 Color 中提供了很多静态属性,每个属性都返回一种命名的颜色。 在下面的示例中, 把窗口的背风景设置为白色时, 就使用了其中一种属性: this.BackColor = Color.White; 与以下语句效果同样 this.BackColor = Color.FromArgb(255, 255 , 255); 画笔和钢笔 本节介绍 Pen 和 Brush ,在绘制图形时需要使用它们。  Pen 用于告诉  graphics  实例怎样 绘制线条。 Brush 怎样填充地区。比如, Pen 用于绘制矩形和椭圆的边框。如果需要把这些图形绘制为实心的,就要使用画笔指定怎样填充它们。 1画笔 GDI+ 有几种不同种类的画笔。每种画笔都由一个派生自抽象类 的类实例来表示。最简单的画笔为。它是单色画笔,用于填充图形形状,如矩形、椭圆、扇形、多边形和关闭路径。 Color customColor = Color.FromArgb(192,192,192); SolidBrush shadowBrush = new SolidBrush(customColor); 或许 SolidBrush shadowBrush = new SolidBrush(Color.Gray); 2与画笔不同,钢笔只用一个类来表示。但钢笔比画笔复杂一些,因为它需要指定线条应有多宽 (像素 ),关于一条比较宽的线段,还要确定怎样填充该线条中的地区。 Pen solidBluePen = new Pen(Color.FromArgb(0,0,255)); Pen solidWideBluePen = new Pen(Color.Blue, 4); 8.2 绘图所用到的结构 GDI+ 使用几个近似的结构来表示坐标或地区。下面介绍几个结构,它们都是在 System.Drawing 命名空间中定义的,如表 8.1所示。 表 8 -1 Point、 Size 及  Rectangle  结构 结 构  主要的公共属性 Point X,Y PointF Size Width, Height SizeF Rectangle Left, Right , Top, Bottom, Width, Height, X, Y, RectangleF  Location, Size 和 PointF 结构 表示图像的一点,从观点上讲, Point 在这些结构中是最简单的,在数学上,它完全等 价于一个二维矢量。我们能够创建一个 Point 结构: Point b = new Point(20, 10); X 和 Y 都是读写属性,也能够在 Point 中设置这些值: Point a = new Point(); a.X = 20; b.Y = 10; PointF 与 Point 完全相同,但 X 和 Y 属性的种类是 float ,而不是 int 。 PointF 用于坐标 不是整数值

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