- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
绘制图像
本章要求掌握用 GDI+ 绘制直线、圆、长方形等图形,在第七章的基础上编写一个近似于“绘图 ”图像图形办理程序
8.1 绘图所用到的常用控件及类
绘图用到的 PictureBox , Image, Bitmap, OpenFileDialog,SaveFileDialog 一章已经进行了解说。现对所用的其余控件或类进行说明。
等控件或类在前
颜色
在绘制图形时需要指定使用的颜色,在
GDI+ 中,颜色用
结构来
表示的。
1 红绿蓝 (RGB) 值
监督器能够显示的颜色总数特别大
—— 超过 160万。其切实的数字是
2的 24次方,即
16
216。显然,我们需要对这些颜色进行索引,才能指定在给定的某个像素上要显示什么颜色。
给颜色进行索引的最常有方式是把它们分为红绿蓝成分,每种成份的光分为 256种不同
的强度,其值在 0~255之间。
设置颜色的方法
能够调用静态函数 Color.FromArgb() 指定该颜色的红绿蓝值。
其格式为
public static Color FromArgb (
int red,
int green,
int blue
)
比如:
Color red = Color.FromArgb(255, 0, 0);
Color green = Color.FromArgb(0, 255, 0);
Color blue = Color.FromArgb(0, 0, 255);
获取系统定义的颜色
使用 FromArgb() 结构颜色是一种特别灵活的技巧,因为它表示我们能够指定人眼能辨别出的任何颜色。可是,如果要得到一种简单、标准、尽人皆知的纯色,比如红色或蓝色,
命名想要的颜色是比较简单的。因此 Microsoft 还在 Color 中提供了很多静态属性,每个属性都返回一种命名的颜色。 在下面的示例中, 把窗口的背风景设置为白色时, 就使用了其中一种属性:
this.BackColor = Color.White;
与以下语句效果同样
this.BackColor = Color.FromArgb(255, 255 , 255);
画笔和钢笔
本节介绍 Pen 和 Brush ,在绘制图形时需要使用它们。
Pen 用于告诉
graphics
实例怎样
绘制线条。 Brush 怎样填充地区。比如, Pen 用于绘制矩形和椭圆的边框。如果需要把这些图形绘制为实心的,就要使用画笔指定怎样填充它们。
1画笔
GDI+ 有几种不同种类的画笔。每种画笔都由一个派生自抽象类
的类实例来表示。最简单的画笔为。它是单色画笔,用于填充图形形状,如矩形、椭圆、扇形、多边形和关闭路径。
Color customColor = Color.FromArgb(192,192,192);
SolidBrush shadowBrush = new SolidBrush(customColor);
或许
SolidBrush shadowBrush = new SolidBrush(Color.Gray);
2与画笔不同,钢笔只用一个类来表示。但钢笔比画笔复杂一些,因为它需要指定线条应有多宽 (像素 ),关于一条比较宽的线段,还要确定怎样填充该线条中的地区。
Pen solidBluePen = new Pen(Color.FromArgb(0,0,255));
Pen solidWideBluePen = new Pen(Color.Blue, 4);
8.2 绘图所用到的结构
GDI+ 使用几个近似的结构来表示坐标或地区。下面介绍几个结构,它们都是在 System.Drawing 命名空间中定义的,如表 8.1所示。
表 8 -1 Point、 Size 及
Rectangle
结构
结 构
主要的公共属性
Point
X,Y
PointF
Size
Width, Height
SizeF
Rectangle Left, Right , Top, Bottom, Width, Height, X, Y,
RectangleF
Location, Size
和 PointF 结构
表示图像的一点,从观点上讲, Point 在这些结构中是最简单的,在数学上,它完全等
价于一个二维矢量。我们能够创建一个 Point 结构:
Point b = new Point(20, 10);
X 和 Y 都是读写属性,也能够在 Point 中设置这些值:
Point a = new Point();
a.X = 20;
b.Y = 10;
PointF 与 Point 完全相同,但 X 和 Y 属性的种类是 float ,而不是 int 。 PointF 用于坐标
不是整数值
您可能关注的文档
- PEP小学英语六年级上册第五单元教案新部编本六上Unit5Whatdoesshedo.docx
- pep小学英语六年级上册练习题.docx
- PEP小学英语六年级下册教学案例.docx
- PEP小学英语四年级上册第一单元教案新部编本.docx
- PEP小学英语四年级下册第五单元第六课时教学设计新部编版.docx
- PEP小学英语四年级英语下册Unit2教学设计新部编版.docx
- PEP教材小学英语五年级下册UNIT2B教学设计新部编版.docx
- PEP版六年级上册Unit4Ihaveapenpal第一课时教案新部编本.docx
- PEP英语六年级上册Unit4Ihaveapenpal第一课时的教学设计新部编版.docx
- period6七年级Unit4period6教学设计新部编版.docx
文档评论(0)