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《大人国与小人国》教学设计
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一、教学目标
知识与能力:理解大小是通过对比体现出来的,并能够运用对比的绘画方法,表现“大人国与小人国”。
过程与方法:利用联想与比较,培养学生想象能力、观察能力和创造能力。
情感态度与价值观:激励学生以自身为主体,大胆想象巨人形象,树立对生活的自信和远大目标的追求。
二、教学重难点
教学重点:学会利用对比的方法来突显主人公的“大”和“小”。
教学难点:画面的布局与形象的对比。
三、教学策略
本课是绘画创作课,属于造型表现领域。本课教学的重点是引导学生认识大与小的对比,而《大人国与小人国》的相关内容却多次出现在孩子们喜欢的童话故事和动画片中。如:白雪公主和七个小矮人、拇指姑娘、格列佛游记等等,因此,本课通过看动画片、绘画游戏直观的让学生感受大人国与小人国的差异,并让学生认识大与小是通过对比得出的,通过对比的表现方法将儿童眼中的童话世界自由地呈现在我们眼前。通过绘画活动,培养学生的想象能力、创造能力以及表现能力。
?三年级学生对不同绘画用具的使用已有一定的经验,会用生动的线条和色彩来表现自己的想法。现在的孩子接受信息的途径很广,思维活跃、想象丰富,爱表现自己,但他们都以自我为中心,喜欢按照自己的想法表现画面。而本课就是让学生在轻松愉悦的氛围中无拘无束地表现自己的想法,符合学生发展的特点。
课堂教学中主要采用“激趣导入——演示探究——交流探讨——欣赏提升——联想创作”几个教学环节,在教法上采用观察比较的方法,使学生通过语言交流总结出对比的表现方法,通过故事和画面联想,引领学生走进丰富的幻想世界,分享想象带来的无穷乐趣,通过语言交流激活学生的兴奋点,联想更有创意的构思。想象能力的培养也是本课教学的一个能力目标。
四、教学过程
教学程序
教学活动(含过程与方法)
设计目的和说明
??激趣导入
同学们,今天,我要向大家介绍一位朋友,他的名字叫做格列佛,他曾经到过一个很神奇的地方,你们想知道他到了什么地方吗?
播放《格列弗游记》视频片段。
(二)根据片段提问:
“格列佛来到了小人国,他变成了什么人?”(巨人)到了小人国他又变成了什么人?、假如你是格列佛,你会怎么样呢?(出示课题)
将学生的思绪引领到充满幻想的童话世界,让学生初步感知大与小的对比,使学生对新知产生浓厚的探究欲望。
演示探究
1.游戏一
(1)请学生到黑板上画一片树叶,请学生说说这片树叶大还是小?
(2)再找两名学生画出一个更大的和再小一些的。提问学生,请学生会说出哪一个大、哪一个小?
2.游戏二
(1)请学生在纸上用线条简单的画出一棵巨大的树。
(2)学生展示自己的画的大树,怎样看出你画的树是巨大的?
(3)学生交流讨论,汇报方法。
3.教师演示:
教师在一名学生的画上进行添画,画出小的房子和人,这样衬托出树的高大。让学生理解通过比较才能知道大小。大小对比使大的显得更大,小的显得更小。
从绘画游戏中学生直观的理解大于小是通过相互对比得出来的。
本环节设计既解决了本课的重点,又让学生在观察中自主学习、自主发现,把课堂还给学生。
交流探究
1.今天我们就去大人国和小人国游览一下吧!.我们来到大人国和小人国时会遇到什么事情呢?例如我们怎么在一起学习、吃饭、休息、劳动、娱乐。我们之间能够发生什么有趣的事呢?
2.我们每个人到了大人国和小人国都会遇到不同的事,请学生把自己想的遇到的故事在小组中讲一讲。
教师巡视小组,了解学生讨论情况,引导学生从人与人,人与物的不同进行对比。找出想象丰富有情趣的同学代表发言。(注意选择大人国和小人国不同地点的故事。)
3.请学生互相说一说自己想到的故事,说说各种处理画面的方法。(如画出大人的一小部分、局部,上面有很多做活动的小人等等……)
指导学生认识大小通过对比才能看出来,继续渗透表现大小的方法。激发学生学习兴趣。引导学生从多角度构思,抓住有情趣的内容进行想象。学生进行充分的想象交流,互相丰富构思。进一步引导学生选材、构思、确定表现角度。
欣赏提升
1.出示一些大小对比明显的图片欣赏。
2.出示学生作品欣赏,看看同学们是怎样表现出大人国和小人国的有趣画面。
3.欣赏作品后,谈谈自己的想法和构思。
谁能说说你想去哪个国家,去干什么?用哪种对比方法来表现你的画?
通过欣赏学生作品,激发学生创作欲望。
联想创作
作业要求:分层作业,创作表现。
学生自编一个去大人国或小人国旅行的故事,用对比的方法画下来。大家可以根据自己的能力选择画题
1.画人与景的对比;
2.画人与动物的对比;
3.画人与人的对比;
4.可以把多种对比运用到一幅画中。注意:构图要饱满,对比要明显,想象的内容要有趣味。
分
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