- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
虚拟现实技术及应用;第一讲: 虚拟现实技术概论;(一)VR的概念和发展;(2)虚拟现实的狭义解释
虚拟现实对不同的人的有不同的含义。比较狭义的解释是:虚拟现实是由计算机生成的、可交互的仿真环境。该虚拟环境具有以下三个特点:
1) 该环境将向介入者(人)提供视觉、听觉、触觉等多种感官刺激。
2)该环境应给人以一种身临其境的沉浸感。
3)人能以自然的方式与该环境中的一些对象进行交互操作,既不使用键盘鼠标等常规输入设备,而强调使用手势(数据手套)、体势(数据衣服)和自然语言等自然方式的交互操作。;(3)一个典型的虚拟现实系统;(4)虚拟现实的广义解释;(5)虚拟现实的概念模型;(6)虚拟环境系统提供的各种感官刺激;(7)虚拟环境中用户的动作检测和设备;(8)虚拟现实的发展历程;(二)VR系统的典型设备和环境;(1)显示和观察设??;头盔式显示器的特点; 快速响应的工作平台; 洞穴状的投影屏幕(CAVE); 安装在浙江大学的CAVE; CAVE 示意图; 圆柱型的投影屏幕; 由矩形块拼接构成的投影屏幕;全景图;可支持多用户协作的投影屏幕;可支持多用户协作的投影屏幕的改进;(2)交互设备;数据手套(cyberglove):;三维鼠标;(3)三维声音系统;(4)三维数据获取设备; 三维扫描仪 (来自cyberware 公司);有多个摄像头的三维实时重构; (4)基于图片的三维重建;基于图片的三维重建;(三)VR系统的体系结构; (2) 分布式虚拟现实系统(DVR)的结构; ; ;(四) VR的研究内容;(1)研究内容的多种分类; (2)分布式虚拟现实; ;(3)实时绘制技术
场景简化
快速消隐
纹理化对象
限时绘制;(五)增强现实;(1)增强现实系统的定义;(六)虚拟现实的应用;战场仿真;虚拟驾驶模拟;虚拟建筑漫游;* 应用(二)
虚拟课堂
虚拟手术和远程手术
城市规划和建筑设计的虚拟演示
虚拟商店、虚拟旅游、虚拟剧场
虚拟体育仿真
虚拟文化遗产保护(虚拟博物馆);虚拟手术; 虚拟故宫漫游;虚拟博物馆;虚拟体操训练系统(Sheffield Hallam University );虚拟滑雪训练系统???Reebok Sports Club in New York City);其他例子;PC CLUSTER ; (七)虚拟现实的发展趋势;(2)虚拟现实软件的发展;(3)虚拟现实应用的发展;第二讲 实时图形绘制技术;真实感图形生成的步骤;典型三维图形系统的绘制流水线;OpenGL绘制流水线;计算机成像过程与照相过程的类比;影响图形绘制性能的因素;降低场景几何复杂度;网格简化技术;层次细节模型:
在大规模的虚拟环境中,很多对象很小,获距离视点很远。按透视规律,在屏幕上只占很小的图象区域。为了更好地利用这一特点,一个对象应该用多层次细节表示。在交互绘制过程中,使用简单的对象的表示可以提高帧速率
? 根据观察者的心理、生理特点和场景画面限时计算的要求,在视觉等价的前提下,对要绘制的复杂场景进行简化,生成可表达不同层次细节的场景模型。
? 在多层次细节建模和三角形网格简化方面, 我们设计和实现了一系列新的算法,并提出了新的控制全局误差和局部误差的方法。;LoD网格-1;LoD网格-2;LoD简化网格的一些评价参数;LoD几何模型;基于视点的网格简化;快速消隐技术;遮挡剔除(Occlusion Culling);快速消隐的例子;基于BSP树的场景绘制技术;纹理映射;光亮度计算;2.计算方法:绘制算法
扫描线方法
光线跟踪方法
光能辐??度方法
追求目标:画面生成的实时性
;纹理映射的基本原理;纹理映射的实现:;景物表面的纹理属性主要有以下几种:
(1)表面颜色,即表面的漫反射率;
(2)镜面反射分量,即表面的镜面反射率
(3)透明度;
(4)表面法向,即挠动表面法向来产生表面
的凹凸纹理;
(5)环境的漫反射和镜面反射效果;
(6)光源强度和色彩分布。;基于图象的建模与绘制;基于图象的三维重建;基于图片的三维重建;基于图象的绘制-IBR;基于全景图的绘制算法;9、春去春又回,新桃换旧符。在那桃花盛开的地方,在这醉人芬芳的季节,愿你生活像春天一样阳光,心情像桃花一样美丽,日子像桃子一样甜蜜。12月-2012月-20Thursday, December 17, 2020
10、人的志向通常和他们的能力成正比例。02:06:5402:06:5402:0612/17/2020 2:06:54 AM
11、夫学须志也
文档评论(0)