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【5G】5G时代,实时音视频技术如何转变将来? 2020-03-15 原文 以下文章来源于子弹财经 ,作者李老师 HYPERLINK 子弹财经 「子弹财经」努力深度挖掘热点大事、人物、创业故事等,我们期盼与您一同持续关注互联网时代的商业变革。 原创?李老师?子弹财经 出品? |??子弹财经 作者??|? 李老师 毋庸置疑,随着5G时代的到来,直播行业将会上升到一个全新的高度。 在十多年以前,这种可以跨越空间限制实现实时音视频沟通的平台还只是一种奢求。在2G时代,只要图片可以通过彩信和邮件传播;到了3G时代,虽然视频通话渐渐成为了可能,但由于用户体验较差一直不温不火;直到4G时代来临之后,直播行业的进展突飞猛进,成了一时之间风光无两的超级风口,甚至还渗透到社交、泛消遣、玩耍、训练、医疗、IoT等各个领域。 2019年7月17日,直播巨头斗鱼正式登陆纳斯达克,在此之前,虎牙、映客、YY均已完成上市。随着直播行业的马太效应渐显,“烧钱换规模”的成长阶段已成为过去,与此同时,直播行业的竞争渐渐加剧,存量市场基本被瓜分完毕,而直播平台也为了刺激用户增长和付费转化,也在不断尝试新的玩法。 在这个节点上,以视频相亲为主的实时互动直播快速走红。公开数据显示,视频相亲App伊对的日活用户高达百万,且每个月的用户新增速度在20%到30%左右。 实时互动,也就意味着用户需要在使用里通过视频或者语音实现互动行为,这对于直播平台而言绝非易事,除了自行开发费时费劲以外,实时音视频技术本身的简单程度也让直播平台很难保证供应使用户良好的使用体验。 因此,可以预见的是,5G时代的到来不只会让包括斗鱼、虎牙在内的直播行业重新洗牌,同时还让一批供应实时音视频技术处理方案的企业快速崛起。 实现实时互动并不简约 在英国牛津高校的课堂上,一位教授上课的场景被高清摄像机捕获,该画面先经过编码器压缩,再以分段发送的形式通过互联网传输到位于中国的同学的电脑上,最终由播放器进行实时解压缩,但这并非是单向沟通,假犹如学遇到不明所以的问题,可以通过实时语音向远在千里之外的教授请教,以及和世界各地的同学进行争辩,其延时通常维持在100ms以内,最低只要50ms。 能让这一切成为现实的,就是作为底层支撑技术的实时音视频技术。 实际上,无论是在牛津高校的互动授课还是视频相亲,本质上都相当于一个多人实时互动的直播间。 企业在实时音视频技术实现上通常会遇到卡顿、延时和音视频质量差等诸多坑,而且需要耗费大量的人力、物力和资源。技术门槛高,其技术上的难点次要有两头传输以及最终一公里传输两大难题: 两头传输即指从路由到路由的骨干网数据传输过程,这里承载数据传输服务的次要有光纤以及同轴电缆等渠道。然而,就像城市道路一样,一旦用户添加、流量剧增,在这些数据传输渠道里同样会发生数据拥塞的问题。因此,比较简约发生延时加剧、数据丢包等现象。 最终一公里传输次要指从Wi-Fi路由器或电信基站到用户终端之间的最终一公里传输,假如用户手机由于距离太远或者同时连接的设备太多而形成信号质量太差的情况,实时传输同样也会大受影响。 而上述问题都会形成在实时音视频通话时延时大、卡顿、画面模糊及听不清楚等问题。 除此之外,很多企业会选择出海,尤其训练、社交和玩耍等领域,因此如何支撑跨国、跨海场景下实时音视频通话质量,接入节点在全球掩盖也是格外重要的。假如没无方法在某个地区供应在当地有质量保证的用户接入服务,产品则很难在该地区进行运营。 当然,这些还只是单纯的技术层面的问题,在真实的运营场景中,企业还要结合本人产品的特点、用户场景进行共性化技术开发和运维,这就需要耗费开发者大量的人力资源与时间成本。 在实时音视频领域,必定绕不开的一家企业就是声网Agora。 让用户通过线上实时音视频和互动直播制造出类似于线下面对面沟通的场景,是声网的初衷。从2014年进展至今,声网已掩盖全球15万注册App,日均供应超过8亿分钟实时音视频服务。目前,声网已经成长为实时音视频行业的开创者及领先者,全球最大的实时音视频专业服务商。 那么,针对实时互动中消灭的卡顿和适配落地难等一系列技术难题,声网是怎样处理的呢? 首先,面对简单的在线环境对实时音视频技术提出的新挑战,声网团队投入数年研发,针对不同的场景和环境进行技术优化,比如声网自建了软件定义实时网SD-RTN?,掩盖全球200多个国家和地区,专为双向实时音视频互动而设计,即便在网络条件较差的情况下,也能保证高质量传输和99.9%高连通率。 2019年,声网对东南亚、印度及南美等地区的传输掩盖进行优化,使这些地区的优质传输率已经达到95%以上,进一步提升了在线训练、泛消遣等多种场景的互动体验。 图 / 声网服务掩盖全球200+国家和地区,标注城市为声网办公室所在地 其次,为了实现更多用

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