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《数字视频编辑Premiere》课程项目(任务)
教学设计方案
教师:顾兆旭 序号:1-1-5
教学项目 (任务)名称
视频编辑常用术语
课时数
1
教学内容
主要知识点
色彩模式、像素和分辨率、时间码
重点、难点
帧、帧速率,电视制式、像素与分辨率
教学目标
专业能力
学会自学
方法能力
信息收集和筛选能力,理论联系实际能力
社会能力
善于沟通的能力
学生情况分析
学生有一定图形图像基础知识
教学环境要求
计算机,Windows系统,Office
教学方法
演示法、讲授法、讨论法
教学手段
教学做一体、网络教学、多媒体教学
教学过程设计
教学步骤
教学内容
学生活动
时间分配
导入
讲解
讨论
小结
一、课程导入
播放几张不同是人才模式的图片,看看肉眼能分辨出来么?
播放不同制式的视频片段。
二、色彩知识
1. RGB色彩模式:RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。所谓三原色是指不能由其他色彩组合而成的色彩。
2.灰度模式:灰度模式:用单一色调表现图像,一个像素的颜色用八位元来表示,一共可表现256阶(色阶)的灰色调(含黑和白),也就是256种明度的灰色。是从黑→灰→白的过渡,如同黑白照片。
3.LAB模式:是由国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种色彩模式。
RGB模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK模式是一种颜色反光的印刷减色模式。而Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。
Lab模式由三个通道组成,它的一个通道是明度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。一个亮度和两个色度通道A和B组成,其中A代表从绿到红,B代表从蓝到黄。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。
4.HSB模式:HSB 色彩模式是基于人眼的一种颜色模式。是普及型设计软件中常见的色彩模式,其中H代表色相;S代表饱和度;B代表亮度。 色相:区分色彩的名称。饱和度:某种颜色的浓度含量。饱和度越高,颜色的强度也就越高。亮度:是颜色的明暗程度。
5.图形
计算机图形可分为两种类型:位图图形和矢量图形。位图图形也叫光栅图形,通常也称之为图像,它由大量的像素组成。位图图形是依靠分辨率的图形,每一幅都包含着一定数量的像素。矢量图形是与分辨率无关的独立的图形。它通过数学方程式得到的,由矢量所定义的直线和曲线组成。例如徽标在缩放到不同大小时都保持清晰的线条。
6.像素:像素是构成图形的基本元素,它是位图图形的最小单位。像素有以下三种特性:像素与像素间有相对位置;像素具有颜色能力,可以用位来度量,像素都是正方形的;像素的大小是相对的,它依赖于组成整幅图像像素的数量多少。
7.分辨率:分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。图像分辨率是指图像单位面积内像素的多少。分辨率越高,则图像越清晰。显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。
8.颜色深度
图像中每个像素可显示出的颜色数称作颜色深度,通常有以下几种颜色深度标准:1、24位真彩色:每个像素所能显示的颜色数为24位,也就是2的24次方,约有1680万种颜色;2、16位增强色:增强色为16位颜色,每个像素显示的颜色数为2的16次方,有65536种颜色;3、8位色:每个像素显示的颜色数为2的8次方,有256种颜色。
三、视频基础
1.彩色电视的三种制式:
NTSC制(美国,加拿大,日本等);PAL制(欧洲,中国等);SECAM制(法国等)
PAL制采纳的是25帧/秒的标准。
NTSC制采纳的是29.97帧/秒的标准。早期的黑白电视使用的30帧/秒标准。
2.时间码
通常用时间码来识别和记录视频数据流中的每一帧,从一段视频的起始帧到终止帧,其间的每一帧都有一个唯一的时间码地址。根据SMPTE使用的时间码标准,其格式是:小时,分钟,秒,帧,或 hours,minutes,seconds,frames。例如:一段长度为00:02:31:15的视频片段的播放时间为2分钟31秒15帧,如果以每秒30帧的速率播放,则播放时间为2分钟31.5秒。
3.帧、帧速率
帧(Frame)是电视、影像和数字电影中的基本信息单元。
像电影一样,视频是由一系列的单独图像(称之为帧)组成的,并放映到观众面前的屏幕上。每秒钟放24~30帧/秒,这样才会产生平滑和连续的
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