云南闷簸拉斗地主英雄会招商方案.pptxVIP

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昭通市首档大型益智竞技公益类电视节目 《闷簸拉斗地主 》冠名招商方案昭通市广电总台1前言 概 述网络《闷簸拉斗地主》游戏市场调查关于《闷簸拉斗地主》节目特色、形式、主创团队赛事介绍节目资源回报方式回报价值分析2 尊敬的领导: 非常感谢您能在百忙之中审阅《闷簸拉斗地主》的策划方案。昭通广电秉承精耕本土、节目立台的宗旨,首次将目光聚焦在了最草根、最平民的体育棋牌类竞技项目上。为此我们精心策划出了一档大型互动益智竞技栏目《闷簸拉斗地主》,与以往传统电视栏目不同,《闷簸拉斗地主》运用互联网为上行和互动通道,实现网上玩家与电视观众共同参与棋牌竞技栏目。志在为昭通百姓搭建的竞技娱乐的公益平台。节目在前期研发和版面设计追求创新和完美。力求在观众欣赏选手精彩牌技的同时也能感受到真人秀节目带来的紧张和刺激。 此次,递交《闷簸拉斗地主》的策划方案也是希望昭通广电有机传与贵企业携手共赢。《闷簸拉斗地主》栏目将以贵公司潜在的目标人群最为栏目受众的第一定位,充分做到两者无缝对接,为贵公司的品牌在目标客户中的植入提供最全面的支撑。并以此作为契机将充分实现双方资源的最大化,为双方长期的战略合作奠定了坚实的基础。,也为双方设计的长远规划蓝图画上了浓墨重彩的一笔。 昭通市广电 2013年2月5日 3概 述  “闷簸拉斗地主”是流行于中国南部地区的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来斗地主。闷簸拉斗地主更具云南地方特色,在叫牌阶段,增加了“闷”“簸”“拉”三种特色玩法,变化更多,更具娱乐性和刺激性。据相关部门粗略估计,昭通已有近30万“闷簸拉斗地主”爱好者。 栏目开办的首轮赛事势必将引爆昭通,受本土百姓关注。公益元素的融入,让人们在竞技娱乐的同时成就善举。《闷簸拉斗地主》的开播及首轮赛事的启动,必将成为今年秋季昭通街头巷尾热议的话题,昭通荧屏年末最亮丽的风景。本届赛事为期4个月(2013年5月-12月),昭通地区爱好者都可网上报名参加,比赛共分三个阶段——网络海选、现场打擂、季度赛。 棋牌竞技是近几年兴起的电视栏目,大连台的《步步为赢》,江苏体育频道的《幸福poker牌》,辽宁台《智勇棋牌道》,宁波电视台《第五擂台》等类似节目都在当地掀起收视热潮。我台这次重磅推出的《闷簸拉斗地主》节目既有电视竞技的形态,又有全民海选的概念,加上血流换三张游戏植根于昭通民间,正真意义上将拥有最广泛的群众基础的草根休闲益智运动搬上了电视银屏,以麻将为切入点,搭建一个民生休闲运动公益的展示平台。4网络“闷簸拉斗地主”游戏市场调查5网络闷簸拉斗地主市场调查昭通游戏中心总注册用数:472161人同时在线用户数最高达到:8052人月活跃用户数:10万人平均在线时长:104分钟/天 /人6网络闷簸拉斗地主市场调查玩家年龄分布图7网络闷簸拉斗地主市场调查玩家收入调查图8网络闷簸拉斗地主市场调查玩家群体调查图9栏目主办 创作团队昭通昭通广电总台昭通市体育局昭通广电新媒体中心资深媒体人团队联合打造10电视栏目特色11《闷簸拉斗地主》昭通首档大型益智竞技公益类电视节目栏目特色竞技游戏与娱乐公益相结合选手演播室录制现场进行麻将竞技新媒体与传统媒体整合传播12多重历练造就品牌立体升华昭通电视台线上、现下的立体网络海选层层厮杀晋级荧屏赛场智慧与胆识的终极考验草根的“闷簸拉斗地主”游戏,大众的快乐时光13栏目特色竞技与公益娱乐完美结合的“草根”电视节目公益性大奖奖金10%捐助公益事业设立公益基金、选手自选捐慈善娱乐性特色主持妙语连珠解说嘉宾精辟犀利可看性真人实战对阵悬念迭起经典牌局专家讲解、立体布局捕捉现场细节参与性玩法简单、刺激、多变、玩家众多参与度高,选手不分年龄、性别14节目形式1、大片头30秒7、比赛(下半场) 20分钟2、本期预告 30秒8、宣布赛果、 采访 2分钟9、公益小片、广告 4分钟3、主持人开场 1分钟10、颁奖 2分钟4、选手出场、情况介绍 4分钟11、抽取幸运观众 1分钟5、比赛(上半场)20分钟12、下期预告+片尾结束 1分钟 6、栏目宣传片 广告 4分钟15赛事设置 每周网络海选每周网络海选,前12名进入电视比赛 前12名进入电视比赛电视比赛分擂台PK赛 、季赛、年度决赛 擂台PK赛、季赛、年度季度赛积分前8名参赛,每季2名进入年度决赛年度争夺大奖赛最终8强进入年度争夺大奖 16赛事设置 开播时间:2012年9月8日节目播出时间:首播 周一、周三、周五 19:00——20:00 重播 周二、周四、周六 19:00——20:00 节目时长: 60分钟播出频道:XX频道 17节目资源回报方式 18《血流英雄会》季度冠名及回报冠名费用冠名费用为10万元(人民

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