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交互设计新手必看!探秘抽屉导航的前生今世
Google 不久前刚刚更新了他们的 Google+ 应用,采用了新的导航方式并抛弃了 navigationdrawer 。
一时之间,又引发了一系列关于 NavigationDrawer 利弊的讨论。
Navigationdrawer 又被称为 “OffCanvas 、“”hamburgernavigation 、”“sidenavigation 、 ““slidemenu ”
等等,虽然叫法不一样,但大致都是同一种形式的导航。
据考究, Navigationdrawer 最早源自于 Youtube ,如下截图。
而 三道杠“ ”的icon 最早出现在 1981 年 NormCox 设计的个人工作站 XeroxStar 。
详细见 “Wheredoesdraweroriginatefrom? ”
2012 年, Youtube 、Facebook 、Path 等应用纷纷使用了 Navigationdrawer 这样的导航方式,一时
之间引发了广泛的关注,甚至可以称为一种设计的趋势。
Facebook
Path
但由于没有统一的规范,各个产品的抽屉导航设计也各不相同,为了控制 Android 平台日益混乱的抽
屉交互方式, 2013GoogleI/O 大会之后, Google 将 NavigationDrawer 纳入了 AndroidDesign 规范
当中,随后大量应用开始采用这种交互模式。
2014GoogleI/O 大会刚刚结束,笔者会持续跟进,敬请关注后续更新。
备受争议?
关于 Navigationdrawer 利弊的讨论也一直不停,直到 2014 年 5月, Googleplus 更新,去掉了抽屉
导航,一时之间,又引发了热烈的讨论。
可以说 Navigationdrawer 的出现也是应需而生,较之 PC ,移动设备屏幕尺寸较小,可以说 寸土“
寸金 ”,抽屉导航最明显的一个优势就是节省屏幕空间,让导航 藏“ ”在侧滑抽屉里,释放了更多的空
间给主要内容。
再者, Navigationdrawer 实际上是开辟了另一种新的导航模式,区别于在此之前的几种主要导航
模式:腹肌式( Six-pack )、下拉 栏式( Spinner )、选项卡式( FixedTabs ),
它( Navigationdrawer )弥补了其他几种模式在非顶级视图间进行导航的缺陷 —— 用户必须退回顶
级视图,在顶级视图切换分类之后再进入其他内容,也就是说 Drawer 的好处就是能够提供在非顶级
视图间导航的能力。
如下图所示,从 3.3跳转到 4.2 ,如果用其他导航,需要逐级回到顶级视图再逐级进入最终页面,但
是 Drawer 可以方便快捷的实现页面之间跳转。
然而自抽屉导航出现初期就一直伴随着质疑,甚至 LuisAbreu 用 为何以及如何避免使用汉堡导航?“ ”
作为文章标题,其对于 Navigationdrawer 的态度可见一斑。
当然,还有 AnthonyRose 用Z eebox 的实践经验告诉我们, “抽屉导航可能会降低你产品一半的用户
参与度 ”。(自备梯子)
对 NavigationDrawer 的质疑大致可归纳为以下几点:
1. 可发现性低;
2. 在某些平台下,和平台固有的 导航设计模式有所冲突;
3. 低效,并非一瞥即得。
大多数质疑声都集中在这个 Drawer 的可发现性上,他们认为 如果看不到,自然也就想“
不到 ”(Outofsight ,outofmind ),在默 认状态下, Drawer 都是隐藏的,与传统的经验 —— 最重要
最常用的功能放到首屏相悖,用户比较难发现隐藏的导航,增加了认知负担。
其次,在 iOS 平台下,官方标准的导航模式一般左上角是返回,而且支持左滑(从左往右滑动)返
回的手势操作; Drawer 也是将 icon 放到左上角,这样就产生了如下图的冲突, actionbar 的左上角有
多个 icon ,
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