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交互设计师是怎样练成的
设计是一门艺术,天赋有很大的决定因素。不是每个人练习百米跑的都能跑进 10秒以内的, 不是每
个人都能唱出碧昂丝的水准。那些伟大艺术家,设计师,固然后天很努力,但先天就有无以伦比的
艺术才华是他们成功的关键。如何才能成为一名优秀的设计师,下面我们来看看 @ 知乎 网友的讨论
:
@马力
关于交互设计师的成长,分享一些想法和经历:
1. 交互设计师应当具备的能力
如果我们简单的将用户体验领域涉及到的技能分为:用户研究、产品 (概念 /功能 )设计、交互设计、
视觉设计、工程技术,我认为任何一个交互设计师和视觉设计师等等,都应该具有整体的复合技能
,只是哪部分更多哪部分更少的问题。
1) 用户研究:对于交互设计师,不具备基本的用户研究能力,无法吸收来自用户的「信息营养」,
如何做出真正以用户为重心的设计呢 ?观察法、访谈法、问卷法、可用性测试、行为数据分析等等,
这些基本的方法应该要有所掌握。
2) 产品 (概念 /功能 )设计和交互设计:这方面不必多说,交互设计师必须有大局观,能够真正的理解
产品的思路和方向,从交互的角度实现产品层面的意图。这也是很多交互设计师转向产品设计师、
产品经理的原因,在很多方面有交叉。
3) 视觉设计:视觉设计是很多交互设计师的软肋,常常无法忍受一些交互设计师做出的没有美感的
文档。现在,特别是在移动互联网的设计领域,交互和视觉往往是高度交叉的。交互会影响视觉,
视觉反过来也会影响交互。对于一个交互设计师,在做交互设计师,脑海中就应该浮现出视觉的
轮廓,为视觉设计留下能够发挥的空间。另外,交互设计师一定要有很好的视觉设计的感觉,知道
如何判断好的和不好的视觉设计。像素眼 (能够通过肉眼分辨出一像素的差别 )至少要具备吧 ?
4) 工程技术:交互设计往往直接对口工程开发,对工程技术的理解不可或缺。其实所谓了解技术,
并不是一定要能够立刻写代码。如果我们看看周围很多「懂技术」的人,可能已经很久没有自己写
代码,但这并不妨碍他们对技术的把握。术业有专攻,对于交互设计师,真正要做的是理解技术可
行性区间,知道在现有的技术下有哪些可能性,这需要不断的积累,包括系统的学习和不断向工程
师学习。我自己在做 iOS 和 Android 的设计时,都读过相应的开发书籍,另外也会注意看新的产品
,让自己的知识库更充实。
以上是交互设计时所应具备的几方面的能力,在这样的前提下,交互设计师的成长,其实就是不断
的提升自己在这些方面的能力。具体如何去学习,每个人都会有自己的途径,即使没有专门的老师
来教 (事实上这个行业早期的交互设计师主要都是自学 ),现有的各种资源也已经足够学习,同时还要
注意实践。
2. 再大的热情也不如立刻行动
我在面试设计师时,发现一个问题,一些面试者会告诉我他们对这个领域多么有热情、多么看好,
希望以后能够成长为一名优秀的设计师。这时候,如果他之前还没有过实践经验,我就会问,那么
你都读过哪些交互设计师相关的书籍,很多时候,得到的答复让我很失望,寥寥无几。很多人只是
读过一些网上的碎片化的文章就上战场了。现在市面上已经有非常多的和用户体验、交互设计有关
的图书,在豆瓣上能搜到一堆的推荐,如果有热情,就付诸实施,在没有实践之前,先多去吸收
营养。
3. 动态学习与快速学习
交互设计本身是多学科的领域,越是深入,就越发现多种学科知识的重要性。前两年我读的比较多
的书是建筑设计、城市规划等等方面的书籍和资料,因为发现一个交互设计师和建筑设计师在很多
方面是相通的,都需要处理人和物的关系,甚至很多方法也是可以通用。现在阅读的范围更杂,社
会学、技术思想等等,都能对平时的设计工作起到间接的帮助。自学能力非常重要,如果你需要研
究数据,却缺乏统计学方面的知识,怎么办 ? 很简单,找点资料学习就可以,需要用什么就学习
什么。
4. 成为 Geek
交互设计师本身需要是超级用户,这意味着需要大量的、甚至疯狂的用相关领域的各种产品,让自
己沉浸到产品里面去。例如,对于移动互联网领域的交互设计师来说,手机里没有几百应用、或者
没有不同平台的手机,都是不正常的。我遇到的一些朋友追求简单的生活,并不希望被科技所左右
,这没有错,但是作为交互设计师,这是工作,这是修炼,这是成长中必
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