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中国虚拟现实产业发展现状及未来趋势分析(精)
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中国虚构现实家产发显现状及将来趋势剖析
2015 总结一:家产链条初步成型
2015 年对整个 VR 领域而言,意味着家产成型的一年。
关于硬件,能够分为三个级别:基础、应用、终端。
基础硬件:是指对 VR/AR 组成基本的硬件及物质支持的硬件,包含芯片
( CPU 、 WiFi 、储存等)、 GPU (显示芯片)、显示屏、传感器、资料等等。
应用硬件:是指知足应用层面需要的硬件,详细包含对视觉、触觉、听觉、嗅觉等的感官模拟,动作模拟,肌肉、脑电等的信号模拟硬件,以及大量传统控制设备。
终端硬件:是指供应给用户使用的终端设备,包含一些简单的娱乐设备以及诸
The VOID 这样的综合设备。
关于软件,相同能够区分为三个层面:基础、应用、终端。
将来跟着 VR 技术的发展,还会有新的软硬件技术及其硬件的出生,但基本离不开上述范围。
总的来看 ——
1、芯片端: ARM 踊跃推动芯片层面支持;GPU 厂商全面进入。
2、程序语言:出现为VR 设计的程序语言,家产发展基础扎实。
3、引擎: Unity5.1 加入对 VR 支持,多家引擎公司声称进入VR 。
4、操作系统:谷歌开始研发安卓 VR 版本,三星 GearVR 鉴于安卓的系统优化基本成熟,更多 VR ROM (包含鉴于 Windows10)正在或马上推出。
5、工具:各样种类内容编写器、交互/声音 SDK 已经出现。
6、内容: VR 游戏作品日渐成熟;更多行业应用产品研发中。
7、渠道:出现许多内容散发平台,硬件销售渠道正在成立。
8、资本:国内外新成立众多 VR 基金,各样资本机构推出 VR 研究报告。
9、平台:出现针对C 端用户和 B 端开发者的在线虚构平台。
能够看到,从产品、资本、市场、渠道,到客户、用户,只管部分链条才刚才
成立,但整个家产链条未然具备。
2015 总结二:用户教育初步实现
1、欧美发达国家对用户的教育基本达成;
欧美地域对 VR/AR 的认知要更早更快。 80%的受访者表告知道 VR 技术,有10%的人以为自己很认识 VR 。来自外国销售渠道商场的反应, VR 设备已可实现自动销售,这证了然外国市场的用户教育基本达成。
2、在中国,用户教育仍在进行中。
对比之下,国内(包含非发达国家及地域)对VR 的认知要更晚。经过统计近
一年国内 VR 设备销售数字,国内体验过 VR 内容的用户集体达到了200 万以上,
而对 VR 观点有所认识的人群应当有 1000 万以上。能够达到这一数字主要借助了手机 VR 头盔、线下 VR 体验店两个门路。
AR 方面,国内的流传主要依靠手机 VR 产品,特别是奇异咔咔在微信朋友圈的流传,推动了 AR 观点的普及。另一方面, MagicLeap 的宣传文案流传起码 200 万微信誉户集体,也让大众对 AR 产生了极大兴趣,固然这些人是被误导了。
2015 总结三:资本热度连续走高
1、外国资本走在前列,融资额度巨大;
外国对 VR/AR 的融资事例时有发生,主要大公司均有投资行为;融资规模也
特别宏大。比方今年Jaunt 从 Google Ventures和 Highland Capital 获取了 6500 万美
C 轮融资。最出名的是 MagicLeap 公司的 C 轮融资,当前融到了 8 亿美元(计划 10 亿美元)。
2、国内资本主要在学习与认识阶段,投资热度很高。
上半年国内资本逗留在“VR是什么”状态;下半年资本处于 “不论 VR 是什么,必定有价值”的阶段,即投资者充满热忱地要进入 VR 领域,但对技术、产品、市场却全无所闻。
2015 年,特别下半年,不停有新的基金把关注眼光投向VR 领域,同时,专
门的 VR 基金陆续成立中,估计今年内超出 10 家。新成立的基金以投天使、 A 轮
为主,并购型基金也在成立之中。
国内二级市场 11 月份第一次热炒 VR 观点股,引起大量投资二级市场的资本
机构关注,也进一步吸引一级市场投资机构及个人投资者开始关注并接入VR 。
好的信息是,国内先期进入 VR 领域的公司,特别是硬件与平台型公司,均获取了资本喜爱,许多公司拿到了天使轮和 A 轮融资,包含睿悦、 3Glasses、乐相科技在内的公司在今年度达成了 A 轮和 B 轮融资, B 轮融资额度均靠近亿元。狂风魔镜 A 轮 1000 万美元融资的背后有 2 家上市公司,成为背书最为雄厚的 VR 公司。
2015 总结四:创业团队激增,大公司快速进入
1、VR 激发大众创业热忱;
VR 市场第一是中小创业者涌入,此中包含许多从大公司离创始业的高管。创
业者热忱高涨; VR
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