k5§1.1.2程序框图(珠海市斗门和风中学邝国均).pdf

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知识就是力量 本文为自本人珍藏 版权所有 仅供参考 §1.1.2 程序框图 珠海市斗门和风中学 邝国均 【教学目标】: (1 ) 掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构 (2 ) 掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图。 (3 ) 通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、正 确地画程序框图。 【教学重点】经过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达求解问题的过程 , 重点是 程序框图的基本概念、基本图形符号和 3 种基本逻辑结构 【教学难点】 难点是能综合运用这些知识正确地画出程序框图。 : 【学法与教学用具】 学法: 1 、 要弄清各种图形符号的意义,明确每个图形符号的使用环境,图形符号间的联结方式。 图形符号都有各自的使用环境和作用 2、在我们描述算法或画程序框图时,必须遵循一定的逻辑结构,事实证明,无论如何复杂的 问题,我们在设计它们的算法时,只需用顺序结构、条件结构和循环结构这三种基本逻辑 就可以了,因此我们必须掌握并正确地运用这三种基本逻辑结构。 教学用具 :计算机, TI-voyage200 图形计算器 【教学过程】 引入: 算法可以用自然语言来描述,但为了使算法的程序或步骤表达得更为直观,我们更经常地用 图形方式来表示它。 程序框图基本概念: (1)程序构图的概念 程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的 图形。 一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要的 文字说明。 (2 )构成程序框的图形符号及其作用 程序框 名称 功能 表示一个算法的起始和结束, 是任何流程 起止框 图不可少的。 知识就是力量 表示一个算法输入和输出的信息, 可用在 输入、输出框 算法中任何需要输入、输出的位置。 赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、 处理框 公式等分别写在不同的用以处理数据的 处理框内。 判断某一条件是否成立, 成立时在出口处 判断框 标明“是”或“ Y ”;不成立时标明“否” 或“ N ”。 学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则, 画程序框图的规则如下: 1 、使用标准的图形符号。 2 、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。 3 、除判断框外, 大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。 判断框具有超过一个退出 点的唯一符号。 4 、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另 一类是多分支判断,有几种不同的结果。 5 、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。 (3 )、算法的三种基本逻辑结构:

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