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知识就是力量
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§1.1.2 程序框图
珠海市斗门和风中学 邝国均
【教学目标】:
(1 ) 掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构
(2 ) 掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图。
(3 ) 通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、正
确地画程序框图。
【教学重点】经过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达求解问题的过程 , 重点是
程序框图的基本概念、基本图形符号和 3 种基本逻辑结构
【教学难点】 难点是能综合运用这些知识正确地画出程序框图。
:
【学法与教学用具】
学法:
1 、 要弄清各种图形符号的意义,明确每个图形符号的使用环境,图形符号间的联结方式。
图形符号都有各自的使用环境和作用
2、在我们描述算法或画程序框图时,必须遵循一定的逻辑结构,事实证明,无论如何复杂的
问题,我们在设计它们的算法时,只需用顺序结构、条件结构和循环结构这三种基本逻辑
就可以了,因此我们必须掌握并正确地运用这三种基本逻辑结构。
教学用具 :计算机, TI-voyage200 图形计算器
【教学过程】
引入:
算法可以用自然语言来描述,但为了使算法的程序或步骤表达得更为直观,我们更经常地用
图形方式来表示它。
程序框图基本概念:
(1)程序构图的概念
程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的
图形。
一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要的
文字说明。
(2 )构成程序框的图形符号及其作用
程序框 名称 功能
表示一个算法的起始和结束, 是任何流程
起止框
图不可少的。
知识就是力量
表示一个算法输入和输出的信息, 可用在
输入、输出框
算法中任何需要输入、输出的位置。
赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、
处理框 公式等分别写在不同的用以处理数据的
处理框内。
判断某一条件是否成立, 成立时在出口处
判断框 标明“是”或“ Y ”;不成立时标明“否”
或“ N ”。
学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则, 画程序框图的规则如下:
1 、使用标准的图形符号。
2 、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。
3 、除判断框外, 大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。 判断框具有超过一个退出
点的唯一符号。
4 、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另
一类是多分支判断,有几种不同的结果。
5 、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。
(3 )、算法的三种基本逻辑结构:
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