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- 2021-08-19 发布于天津
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用3DMAX^作卷轴动画
昨天在极限上看到 black_human兄弟发的3ds max打造卷 轴动画里面的教程,就下载下来试做了一下。 发现有些图片是 重复的,有点郁闷啊。oo于是就去搜寻了一下, 终于找到了完 整版的教程,不敢私藏,发出来大家共享。
1、单击【长方形】按钮,随意输入一些数据,如图:
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2、进入【修改器例表】点击【弯曲】按下图数据设置
精选文档
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此时记得要在Bend里选择【中心】,然后在丫轴上移动,使图 像达到如图的效果。(开始时不知道,怎么也调不好,卷轴开 始的位置总是在中间。)
3、单击【圆柱体】按钮,设置一个合适的画轴,数据可参考 下图
4、如图调整好位置
5、单击【球体】,同样设置好一个球体作画轴头
6、复制一个球体并调整好位置,如下图
6、复制一个球体并调整好位置,如下图
7、同时选择画轴和二个球体并使其成组并再复制一个后也调
整好相应位置,效果如图
8、单击二个画轴组后给其设置喜欢的材质颜色£SP|?H*| ■ Mod—!?<轲 sJUI ? - ■-■^lr r 电卡口 RMU祁 屯神坤
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9、把下图原来弯曲的数字改为 0 (释放原来的弯曲素值), 并把画轴调整到右侧尾端。
10、把另一画轴移动到画布的左侧,如图
10、把另一画轴移动到画布的左侧,如图
11、选用另一个空白的材质球,点击在【漫反射】右侧的空白
贴图按钮给画布贴图,(最好用UVW占图)并如图改动一下参
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12、把另一个材质球(画轴)的反射高光按 1参数更改,另把
第二个材质球的【漫反射】颜色改为白色就行。
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13、最后单击【自动关键点】按钮,时间滑块在 0帧时如图1 所示调整好位置,然后拖动时间滑块到 95帧,如图2设置好
位置,再次单击【自动关键点】 按钮取消其激活状态就算完成 了,最终效果如顶图所示。
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