VR科技公司业务规划与商业模式.docxVIP

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  • 2021-08-21 发布于江苏
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VR VR科技公司业务规划与商业模式 PAGE PAGE2/21 VR科技公司业务规划与商业模式 一、业务规划 以VR全产业链为立足点,从芯片研发到算法,从内容制作到分发平台,从工具的研发、开放到硬件标准的研发、开放,从人才培训标准的建立到人才培训实施。成为全球VR技术和研发的前沿中心,提供全部政务系统到全行业解决方案以及应用实施。 业务方向1.1.1素材制作 按照素材内容类型的不同,虚拟现实素材内容包括PGC、UGC、影视剧以及直播等。 UGC/PGC:因为制作门槛和成本低、制作周期短,在未来几年将成为用户在虚拟现实设备中最为常见的素材内容,题材例如短片、风景、广告、AV等,但由于其内容性质

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