成绩合格论在二维动画制作课程中的应用研究.docxVIP

  • 2
  • 0
  • 约3.25千字
  • 约 4页
  • 2021-08-20 发布于广东
  • 举报

成绩合格论在二维动画制作课程中的应用研究.docx

成绩合格论在二维动画制作课程中的应用研究 摘要:在强调中国学生核心素养,但“成绩合格论”依然盛行的情况下,在计算机专业课堂中通过交互式学习环境构建任务情景,以表现性评价引导学生主动参与学习过程,充分发挥所学的知识、技能解决问题,有效解决民办高职大学生学习力、核心素养偏低的问题。介绍了在二维动画制作课程中应用表现性评价的过程、方法和效果,以期进一步推进高职教学评价的改革和发展。 表现性评价注重对学生学习进行系统的、全过程的评价,作为国内外流行的综合能力评价方式,在基础教育中已被广泛研究并应用,但在高职教育中,对表现性评价的研究和应用刚刚起步。目前,在高职课堂中对学生进行学习评价的主流形式还是传统的期末考核,部分高校虽然鼓励教师采用实验或实操的方式进行考核,并且加大了对过程的考核,但对学生的评价还停滞在对认知性素养的评价,而对非认知型素养的评价几乎没有涉及,这背离了素质教育的本质。同时,“成绩合格论”导致学生学习创新力日渐萎缩,仅局限在书本知识和分数的边界内,限制了学生学习力的长远发展。现在,迫切需要对评价方式进行改革,不仅要关注学生的学业成绩,还要记录学生学习过程中的具体事实,发现和发展学生多方面的潜能,了解学生发展中的需求,帮助学生认识自我,建立自信。本文在计算机专业课堂中初步应用表现性评价,同时驱动课程、教学与学习的变革,是对现行评价方式的一次挑战。 一、表现性评价含义

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档