cg原画技法课程 教学大纲考试大纲教材简介教案.pdfVIP

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  • 2021-08-23 发布于江西
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cg原画技法课程 教学大纲考试大纲教材简介教案.pdf

《CG原画技法》课程教学大纲 课程编号: 095411214 课程名称: CG 原画技法 英文名称:Professional design basis 2 课程性质: 专业课程 总 学 时: 64 学 分: 2.5 适用对象: 数字媒体艺术专业学生 先修课程:专业设计基础12、造型基础、色彩基础等 一、编写说明 (一)本课程的性质、地位和作用 本课程开设在数字媒体艺术专业课程的第五学期,是UI 与原画设计方向的专业课程,是本专业 的核心性基础性技术课程,对为后续的实践课程打下良好的技术基础。 本课程的学习目的是掌握原画设计方向非常重要的基本内容,通过讲授与训练,让学生了解数码 绘画设备:电脑、数位板、压感笔等,学会正确的使用方法,讲授PS绘画软件的设置、工作界面、基 本操作、绘画功能。通过CG 原画的实践训练方法遵循渐进,由浅入深、,由易到难,对数字绘画进行 学习。通过对实践课题的训练,最终使学生熟练掌握PS绘画软件,并应用它来进行插图、动漫和游戏 原画等的绘画创作。从而使学生能够更顺利的完成项目中的原画设计工作,具备一定的创意能力、设 计与绘制能力

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