水平二(四年级)《快速跑与游戏》教学设计.pdfVIP

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  • 2021-08-23 发布于湖北
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水平二(四年级)《快速跑与游戏》教学设计.pdf

水平二(四年级)《快速跑与游戏》教学设计 易县第五小学 赵红旭 一 、设计理念: 本课以 “健康第一 ”的思想为指导,以“动中思、动中健、动中乐”为主题,以学生能力发展为根本。 教学中以围绕鞋盒为主线,采用多种练习形式和激励手段,激发学生的学习兴趣,启发学生积极思考问题, 在玩中学、学中玩。发挥学生的主体作用和主观能动性,力求一物多用。抓住教材本身的德育因素及器材 本身的安全、环保因素,有机渗透新课标理念,融《两纲》教育于课堂教学之中。力争在“快速跑”教学 过程中展现一堂平实而富有生活化的体育课。 二、教材、学情分析 主教材快速跑是发展学生基本活动能力的教材,是跑的基本技能和方法向日常生活迁移的重要准备, 是 “跑 ”类教学内容的重要组成部分,也是省《小学生体育学习》中首推的活动形式,所以学练该内容非 常重要。 本课的教学对象是小学四年级学生,他们中的大多数体能较好、且活泼好动,但参与运动凭兴致,有 时显得鲁莽;少数学生因肥胖或体质单薄,基本活动能力较差,灵活、协调性也不好。而四年级学生毕竟 有一定的体育技能储备,他们不会满足于简单的跑的组织和活动形式。所以,本课将从安全教育入手,突 出游戏与比赛性,积极促进学生形成一定的快速奔跑的技能水平。 三、教学目标 1、在快速跑中认识和掌握快速跑的基本动作要领,体会快速跑教学中带来的激情与乐趣。 2、学生能在练习中体现出灵巧与全身协调,发展速度、耐力、下肢力量等体能; 3、能在同伴的鼓励下在小组团结协作中克服困难、拼搏争先。 四、教学重点和难点 1、教学重点:提高学生快速跑的能力; 2、教学难点:探究新的快速跑练习方法; 五、教学流程 (一)热身部分: 1、学习报数,并介绍“ 12”报数、“ 123”报数、“ 1234”报数 …… ,随机报数举手 ; 2、游戏:报数跑 3、热身操: 6-8 节 (二)学练部分: 4 、关于鞋盒练习:教师介绍过鞋盒的技巧与相关知识,组织学生参与展示与互动,教师示范并介绍尝 试练习的要求,组织练习。 来源网络,仅供参考 5、游戏(送快递):是课的高潮部分,运用游戏、比赛教学法,学生双手拿着鞋盒快速跑到指定地点 将鞋盒整齐叠起,后往返接力,鞋盒倒掉要扶正才能返回继续比赛。(接力方式以错位、击掌为主) 6、游戏(收快递):将刚送来的快递收回来,要求学生快速跑到指定地点,从上至下将叠好的鞋盒有 序的拿回,往返接力,鞋盒倒掉要扶正才能返回继续比赛。根据课堂的具体情况灵活的运用,会收到良好 的效果。 (三)放松部分: 8、放松:放松操一边放松,一边总结,达到缓慢收心、总结评议的效果。 六、教学主要特色 1、注重生活化理念,将鞋盒引入课堂,在鞋盒的不同用途中体现生活中处处存在运动。 2、灵活运用情景化、游戏化的教学方法,将枯燥的快速跑变得生动而有趣味。在快速跑教学中,努力 激发学生思维,培养动手能力和创新意识。 3、抓住主教材本身教学中的教育时机,自动渗透安全教育与环保教育。 《快速跑与游戏》课时计划 班级:四年级 ??? 人数: 45 人? 课次: 2?? 时间:40 分钟 教学 快速跑与游戏 ? 技能课、游戏课 课型 内容 1、学生能在快速跑中认识和掌握快速跑的基本动作要领,体会快速跑教学中带来 教学 的激情与乐趣; 目标 2、学生能在练习中体现出灵巧与全身协调,发展速度、耐力、下肢力量等体能; 3、能在同伴的鼓励下在小组团结协作中克服困难、拼搏争先。 重视身体的协调、 提高学 运动参与 认识和掌握快速跑的基本动 重点 重

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