建筑动画制作场景特效动画03-建筑动画制作-蝴蝶飞舞动画-课程设计.docVIP

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  • 2021-08-27 发布于北京
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建筑动画制作场景特效动画03-建筑动画制作-蝴蝶飞舞动画-课程设计.doc

课程名称:建筑动画制作 课程 3dsMax建筑动画及后期特效 授课章节:蝴蝶飞舞动画 主讲教师:何跃东 内容类型:实训课程 内容简介:运用3dsMax课程软件制作蝴蝶飞舞动画效果 1、课程导入:(课程解决一个重难点) 大家好!相信大家都见过五颜六色的蝴蝶在花田中漫天飞舞的效果吧!那么怎样运用3dsMax软件来制作“蝴蝶飞舞”的效果呢?本节课程将为大家讲解“蝴蝶飞舞”的案例。 2、教学内容:(教学步骤) 打开3Dsmax,激活“顶视图”,在菜单栏“视图”内选择“视口背景”;在弹出对话框中选择“背景图像”;在纵横比设置栏中勾选“匹配位图”、“锁定缩放/平移”,点击“确定”。在“命令面板”内选择“创建图形”,选择“线”,根据“背景图像”创建“蝴蝶”的单个翅膀;同样的方法创建另一个翅膀,指定蝴蝶翅膀的材质贴图。 在“命令面板”内选择“创建几何体”,选择“长方体”,根据“背景图像”创建“蝴蝶”的身体模型,指定蝴蝶身体的材质贴图。 在菜单栏“视图”内选择“视口背景”;在弹出对话框中取消“显示背景”;调整翅膀坐标,将左右翅膀的坐标调整到蝴蝶身体上,确保下一步制作翅膀煽动动画不会出错。 选择蝴蝶的两个翅膀,运用“选择并链接”命令,将翅膀链接到身体上。切换视图到“前视图”,打开“自动关键点”,拖动“时间滑块”至第零帧,将左翅膀“旋转”65度;拖动“时间滑块”至第三帧,将左边翅膀向下“旋转”至水平;拖动“时间滑块”至第六帧,将左翅膀“旋转”-65度;将右边翅膀重复以上操作。拖动“时间滑块”,预览效果。 选择左右翅膀,打开“曲线编辑器”,选择所有关键点,点选“参数曲线超出范围类型”,在弹出对话框中,选择“循环”,关闭“曲线编辑器”。点击“播放动画”按钮,预览效果。切换至“顶视图”,运用“样条线”创建蝴蝶飞舞路径(制作的时候,尽量把路径编辑为平滑的具有三维立体感的曲线)。 选择蝴蝶的身体,选择菜单栏中的“动画”按钮,在下拉菜单中点击“约束”,选择“路径约束”,将蝴蝶的身体约束到路径曲线上,适配一下运动方向。拖动“时间滑块”,预览蝴蝶飞舞效果;再选择蝴蝶,沿路径曲线方向多复制几只蝴蝶;或是连“路径曲线”一起复制,调整位置(避免蝴蝶之间相撞),模拟一群蝴蝶飞舞的效果。将模型保存并合并到场景中,调整“蝴蝶飞舞”模型在场景中的位置,预览效果。 3、学生反馈:(学生作业点评) 在课程教学中,学生会存在以下问题: 通过学习者作业反馈的情况来看,在运用“路径约束”命令的时候,往往会忘记路径跟随和轴向约束的设置,导致蝴蝶反向运动的问题,在这里提请学习者注意。 4、课程评价:(总结:重难点解决) 在课程教学中,学生会存在以下问题: 通过本课程的学习,让学生了解了3dsMax软件的主工具栏中“选择并链接”、“曲线编辑器”的灵活运用问题。熟练运用,积累经验,为本课程后面的课程的学习打下坚实的基础。 通过本课程的学习,让学生了解了3dsMax软件的“选择并链接”工具、“曲线编辑器”命令的运用,深入的为学生介绍了“蝴蝶飞舞”动画效果的制作及应用。 下面来看一下本节课程制作的最终效果! 本节课程结束!

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