【数学】让学生在游戏中学习数学.docx

精品word学习资料可编辑 名师归纳总结——欢迎下载 让同学在嬉戏中学习数学 [ 引言]: 数学新课程标准关注同学在学问与技能, 数学摸索, 解决问题和情感态度四个方面的进展,因此在教学过程中,怎样提高同学的学习爱好,使“让我学”变成“我要学” ,是每位老师必定要解决的问题; 同时, 低年级同学的心理特点也打算了低年级的数学课应当是生动 的,活泼的, 布满生命活力同时又能表达数学的严谨性和规律性的; 数学嬉戏是数学课堂教学中,紧贴教材,符合课堂实际需要,遵循数学教学,儿童心理学等相关训练学,心理学规 律的嬉戏活动, 这种嬉戏通过让同学通过操作学具,绘画,运算或者表演等方式实现, 并和 现代信息技术相结合, 能够巩固和促进同学对课本学问的把握, 有利于同学培育数感, 提高学习爱好,培育和他人的合作精神,同时也能促进老师的课堂教学,培育老师的积极情感, 促进老师的专业成长; [ 案例描述 ] : 课例为苏教版学校数学一年级教材中《 5 以内的加法》一课的教学片段;一,片段一:嬉戏导入; 老师面带微笑,用轻盈的声音说:让我们一起玩判定嬉戏,好吗? 生:好! 师:预备好了没有? 同学坐正,用行动告知老师已经预备好了; 老师依次报题目,同学举手发言,其他同学做判定; 5 可以分成 1 和(), 4 可以分成 2 和(), 3 可以分成 1 和(), ()可以分成 1 和 1 , ()和 3 合成 5 , ()和 2 合成 4, 3 和 1 合成(); ()和 1 合成 5; 精品word学习资料可编辑 名师归纳总结——欢迎下载 师:很多小伴侣获得了小花,你觉得自己的表现怎样? 生:表现不错! 师:小伴侣们表现的真棒! 仍有几位小伴侣表现的也很棒, 他们利用周末的时间到学校做好 事呢!请看大屏幕; (嬉戏终止后快速进入新授与探究环节的教学; ) 片段一中数学嬉戏设计详述与简评: 嬉戏名称:判定嬉戏 嬉戏目的:复习 2-5 的分与合,集中同学的留意力; 嬉戏方法: 老师报题目, 同学举手回答, 其他同学用手势做判定; 做对题目的同学可以获得一朵小花;答错后全班说答案;判定最快速,纪律最好的一组在每轮判定后都可得到一 个五星(画在黑板边,得星最多的一组课后每人一朵小花; ) 嬉戏规章: 同学必需先举手才能回答疑题,不行抢答; 同学回答疑题后,其他同学立刻做判定,回答正确,用手势√表示;假如回答错误用双手交叉表示×,然后全班集体订正;假如题目难,老师可以直接给出正确答案并做出说明; 做对题目的同学可以获得一朵小花;判定最快速,纪律最好的一组在每轮判定后都可得到一个五星(画在黑板边,得星最多的一组课后每人一朵小花; ) 假如有留意力不集中的同学,老师可以口头提示或适当批判; [ 反思之一 ]: 在过去的教学中,我常常实行复习导入的方法,但同学的学习爱好不高, 教学成效不佳; 在仔细研读了新课程标准以及儿童心理学之后, 我设计了一些课堂上可以经 常使用的数学嬉戏; 判定嬉戏多用于复习巩固旧知, 在导入环节, 习题巩固等教学环节都可以应用;判定嬉戏通过手势判定增加嬉戏的趣味性,在老师出示 2-3 题左右的例题后仍可以让同学出题; 除了可以全班对回答做判定外仍可以分小组, 一个小组做一次判定, 其他组找出判定出错误的同学; 判定嬉戏也可以同桌两人进行, 同桌两人回答疑题的人起立, 另一 精品word学习资料可编辑 名师归纳总结——欢迎下载 个人快速给同桌做判定; 同时用小花作为嘉奖, 具备肯定的挑战性; 从课堂中同学的表现来看,判定嬉戏调动了同学的积极性,很好地达成了嬉戏设计的最初目的,提高了课堂效率; 二, 片段 2 :自主探究,学习新知; 在完成了例题的教学之后,老师放手让同学自主探究,懂得加法的含义;师:你能从图上获得那些数学信息呢? 生:左边有 1 位小伴侣玩摇板,又来了 2 位小伴侣,一共有 3 位小伴侣玩摇板; 师:仍有谁知道?(再请一位小伴侣说一说; ) 师:老师仍能依据这幅图提出一个数学问题呢, 想知道么? (出示:一共有几个小伴侣?) 师:求一共有几个小伴侣,可以用什么方法? 生:用加法; 师:谁能列出算式? 生: 1+2=3 (师板书: 1+2= ) 师: 1+2 是不是等于 3 呢?请小伴侣打开课本 40 页:找到试一试,在课本上算一算;师:谁来告知老师? 生: 1+2=3 师:有没有不同答案?(集体反馈) 师: 1+2 为什么等于 3 呢? 生: 1 和 2 合成 3(看图,数数知道的) (只要同学说的有道理,都可以) 师:小伴侣说的都很棒,我们一起来玩问答嬉戏好吗? 生:好! 师:我来问,谁来答? 生:你来问,我来答! (生举手) 老师:我来问; (点名回答) 精品word学习资料可编辑 名师归纳总结——欢迎下载

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