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件软家具设计应用目录一.家具设计软件概述二.3dmax基础知识三.3dmax建模四.VRAY渲染五. 3dmax灯光六.3dmax材质一.家具设计软件概述3D Max1.内涵2.功能3.应用领域3D 建模3D 渲染AUTO CAD1.内涵2.功能3.应用领域CAD平面图CAD三维图CAD渲染图Sketch Up1.内涵2.功能3.应用领域Skech Up 建模Skech Up 渲染圆方软件1.内涵2.功能3.应用领域圆方软件建模圆方软件渲染二.3D Max基础知识1、工作窗口2、命令面板3、状态栏和提示行4、视图导航控制区1.工作窗口 3D Studio Max工作窗口是我们创建对象的场所,它占据3ds Max工作界面的大部分区域,系统在默认状态下,将工作窗口划分为顶视图、前视图、左视图和透视图四个部分。 在3D Studio MAX中各视图的大小和位置不是固定不变的,如果用户想切换成其他视图,可以通过快捷键和快捷菜单这两种方法将这些视图切换成其他的视图,具体方法如下: 快捷键法:选中要切换的视图,按F键该视图就切换成前视图,按T键该视图切换成顶视图,按L键该视图就切换成左视图,按P键该视图就切换成透视图。 快捷莱单法:在视图窗口的任何一个视图区的视图标题上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择[视图]命令,然后在弹出的子菜单中选择要切换的视图即可。2.命令面板 3ds的命令面板位于屏幕的最右侧,命令面板中包含了大量建立和编辑模型的命令。命令面板由6个选项卡组成,从左向右分别是创建面板、修改面板、层级面板、运动面板、显示面板、嵌入程序面板。 通过命令面板可以方便地调用各种命令,其命令与工具栏提供的是一样的。在命令面板的各项命令中有许多卷展栏,这些栏可以卷起或展开,方便操作。如果鼠标在命令面板中某些区域变成手形图标,则表示可以将该面板上下移动到相应的位置以便选择需要的命令或参数。3.状态栏和提示行 视图区的下面就是状态栏和提示行。状态栏有许多用于帮助用户创建和处理对象的参数显示区,还有其他辅助功能。 X、Y和Z显示区显示当前选择物体的位置,或当前物体被旋转、移动、缩放的数值。当点击工具栏上的不同工具时,其实X、Y 和Z显示区的参数也会随之改变,也可通过直接改变参数来改变对象的位置、旋转角度、缩放大小等状态。 单击此图标可以锁定所选定的物体,再单击则解锁定。单击此图标可在绝对和相对键盘输入模式间进行切换。4.视图导航控制区 在屏幕右下角,包含两排共8个图标.主要用于改变视图中物体的观察效果,但并不改变视图中物体本身的大小及结构。 放大/ 变小:放大或缩小当前激活的视图区域。 放大或变小所有视图:放大缩小所有视图区域。 最大显示视图对象:将所选择的对象绘放到范围.这是弹出按钮。 最大显示所选对象:用于将激活视图中的选择对象以最大方式显示。的视图。 最大显示所有视图的被选时象:同时将4个视图拉近或推远,只将所有视图中的选择对象以最大的方式显示。区域缩放:拖动鼠标缩放视图中的指定区域。这是一个弹出按钮,还包括:视野:同时缩放透视图中的指定区域。平移:沿着任何方向移动视窗但不能拉近或推远视图。预排:虚拟现实的移动屏幕。只对透视图有效。围绕场景弧形旋转:围绕场景旋转视图.这是一个弹出按钮,还包括:围绕选择对象弧形旋转:用于围绕选择的对象旋转视图。围绕次对象弧形旋转:该按钮是黄色的,用于围绕次对象旋转视图。最小/ 最大化切换按钮:在原视图和满屏之间切换激活的视图。 三.3D Max建模1、二维建模2、三维建模1.二维建模1.1 二维图形1.2 二维修改器1.3 建模实践1.1 二维图形主要有样条线、方形、圆形、锥形…,用于创建各种形状的二维图形,在二维的基础上,再将其转化成不同样式的体块模型。1.2 二维修改器 主要用于对二维图形大小或形状的修改,如“轮廓”、“焊接”、“弯曲”、“插入”、“挤出”、“连接”、“桥接”、“旋转”、“镜像”、“复制”、“关联”…1.3 建模实践1.3.1 室内模型建模;1.3.2 瓶子建模;1.3.3 灯具建模;1.3.4 画框建模;1.3.5 窗帘建模。四.VRAY渲染1、vray安装与使用2、全局设置控制 3、设置渲染图像的采样比率4、间接照明5、发光贴图渲染引擎 6、光子贴图渲染引擎7、准蒙特卡罗渲染引擎与采样器 1.VRAY安装与使用1.1 使用VRay渲染器 安装VRay渲染器 调用VRay渲染器 认识VRay渲染面板 1.2 VRay场景制作流程开启全局照明 制作 VRay材质 2.全局设置控制 2.1 渲染图像的输出控制帧缓存的应用 使用VRay的帧缓存器可以在渲染时启用VRay的图像帧序列窗口,它的功能比3ds Max的图像帧序列窗口更多,可以对图像进行更多种类的编辑。 设置输出图
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