Maya表格情动画制作.doc

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Maya 表情动画制作 把建好的人体, 复制出 5 个,分别将要做出 5 个表情:眨眼、张嘴、闭口、浅笑、愤怒(皱眉、撇嘴),表情多少依据角色需要制作。原始人体模 型保留好,最后做好的 5 个表情都要绑定在它身上。 图 1 选中 5 个复制出的人模中的一个做眨眼动作: 点选上眼皮四周点包含眼里面的点 ,Animation 模块—— Create Deformers —— Cluster ; 纲领选中绿点标记文件,用挪动工具把它往下拉一点到闭眼地点; 选中整体模型, Edit Deformers —— Paint Cluster Weights tool (调整受影响的权重); 调整完成,选中做眨眼的人模,再选中原始人模 Create Deformers —— Blend Shape (绑定表情到原始人模); 选中纲领绿点标记文件 Window—— Animation Editors —— Blend Shape拉动滑竿,人物眨眼了,达成。 其余表情制作同理。 附各表情所要调理的点: ? o 眨眼:上眼皮四周点包含眼里面的点。如图 2 o 张嘴:整张嘴包含嘴里面和下巴,用缩下班具上下纵向拉。 如图 3 闭口:整张嘴包含嘴里面和下巴,用缩下班具上下纵向拉至合拢。如图 3 浅笑(扬眉 如图 6、扬嘴角 如图 4):眉中上拉,整张嘴除中心线上的点不选,两边嘴角点上拉。 愤怒(皱眉 如图 5、撇嘴角 如图 4):眉心下拉,整张嘴除中心线上的点不选,两边嘴角点下拉。 图 2 眨眼 图 3 张嘴 闭口 图 4 浅笑、愤怒 图 5 皱眉 图 6 扬 眉

文档评论(0)

135****7958 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档