虚拟建设理论31.pptx

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虚拟建设理论 概念回顾虚拟建设:虚拟建设(Virtual Construction),国内又称为虚拟建造,是在虚拟现实技术(Virtual Construction)、虚拟组织(virtual organization)、现代工程管理理论和信息技术等相关概念、学科综合的基础上发展而来一门新兴学科,其起源美国,20世纪90年代由丁士昭等教授引入中国,并在中国学术界引起广泛研究。目前对虚拟建设通用的界定为:虚拟建设是现代计算机信息技术和管理模式与工程项目建设相结合的产物。虚拟建设技术层面上的虚拟建设(T-VC)管理层面上的虚拟建设(M-VC)国外研究国内研究一、管理层面上的虚拟建设(M-VC)承包商通过与工程建设供应链上其他拥有核心能力的伙伴展开合作,从而获得合作前无法拥有的、能满足业主需要的工程建设所需的全部核心能力。对参与合作的任何一个企业而言,其能力都可以通过对外部资源和自身能力的整合、集成而得到扩展。管理层面上的虚拟建设(M-VC)1.选择理想的合作伙伴2.建立科学的虚拟建设组织结构虚拟建设伙伴选择工作步骤:(1)明确目标:根据项目任务分解结果和盟主企业自身的能力、资源确定需要分包的子任务(或项目过程);描述拟分包的项目过程;(2)提出伙伴选择的标准和要求;提出对伙伴企业能力的描述;(3)采用合适的方法进行伙伴选择;(4)伙伴确认,虚拟建设实施;(5)后评价。建立科学的虚拟建设组织结构传统工程项目管理组织结构缺点项目参与各方在工程建设过程中的地位不平等项目参与方只顾自身的利益,从而忽略了项目的总目标存在大量的管理界面和过程界面,项目建设过程中的协调量大组织结构层次多,使得项目控制的难度增大只存在命令和控制,缺少协调和合作氛围决策过程缓慢,信息孤岛现象严重信息传递短缺、过载、扭曲、失真和延误等虚拟建设组织结构虚拟建设是一种新的工程项目管理模式, 它具有自身的特点和优越性, 但是该管理模式并不能代替所有传统的工程项目管理模式, 它们应该是一种互补的关系。二、技术层面上的虚拟建设(T-VC)T-VC是将包括虚拟现实技术(VR)在内的现代计算机技术应用到项目全寿命周期的产物,是学科方面相互交流、领域方面相互渗透的结果,是现代高新技术与传统工程建造方法的集成,开创了项目建设实施的新思路,它的出现符合新世纪工程技术的发展趋势。虚拟现实技术在建筑领域的应用1.VR 技术在城市规划中的应用 运用VR 技术对现存的地理信息系统的数据进行处理。在系统中输入地形、地貌的数据, 利用VR 技术生成地形图, 这样就可以直观地从不同角度进行观察。运用VR 技术虚拟规划方案。采用VR 技术可以分别生成景观表现系统、交通规划系统和建筑物环境系统等, 还可以将各个子系统集成, 综合考虑规划方案的可行性。虚拟现实技术在建筑领域的应用2.VR 技术在建筑和结构设计领域的应用解决建筑的绘图和结构设计这两个阶段相互分离的问题建筑师利用VR 系统可以方便地建立和修改设计方案。在VR 系统中, 建筑师仿佛置身于现场, 可以方便地从库中提取各种材料、家具、设备, 像搭积木一样搭起一座虚拟的建筑结构工程师就可以利用已经建起的模型, 选取结构方案, 进行荷载的定义和调整, 由系统自动进行结构分析, 得出结果虚拟现实技术在建筑领域的应用3.VR 技术在施工项目管理中的应用招标、投标领域; 施工方案的制定; 施工过程的可视化模拟; 施工现场管理等虚拟现实技术在建筑领域的应用4.虚拟现实技术在建筑防火中的应用虚拟现实技术在火灾中人员疏散的应用重现性好可以进行单因素的调查操作简单、费用少大部分选择了光线明亮的通道, 而应急指示灯是否明亮几乎没有什么影响图2 是设计的产生烟雾时人们对不同颜色通道的选择测试。结果发现, 多数人偏爱黄色通道, 而普遍不会选择红色, 因为红色意味着火焰, 这对于今后进行通道装修时基本色调的选择是十分有价值的虚拟现实技术与三维动画的区别1. VR技术建立的虚拟环境是由基于真实数据建立的数字模型组合而成,严格遵循工程项目设计的标准和要求,属于科学仿真系统;而传统动画的三维场景则是由动画制作人员根据资料或想象绘制而成,与真实的环境和数据有较大的差距,严格意义上来说属于一种演示作品虚拟现实技术与三维动画的区别 2.多方式、运动中感受城市空间。在虚拟现实系统中,可以全方位,多种样式,完全由用户自由控制在场景中漫游。传统动画的观察路径都是预先设定好的,用户只能按照事先的路径浏览场景;而VR技术可以由用户在三维场景中任意漫游,人机交互,甚至还可以使用专用的头盔把用户的视觉、听觉及其他感觉封闭起来,产生一种身临其境的错觉。这样一来,很多不易察觉的设计缺陷能够轻易地被发现,减少由于事先规划不周全而造成的无可挽回的损失与遗憾,大大提高了项目的评估质量。虚拟现实技术与三维动画的

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