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效果图制作规范
效果图制作规范
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效果图制作规范
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效果图制作标准
一、效果图绘制流程:
市场或客服部下单〔效果图任务单〕 签收任务单并填写进度表
绘制模型 主管确认签字 发小样给甲方
根据甲方意见调整 发小样给甲方 甲方确认模型
贴材质渲染小样 主管确认签字 发小样给甲方
根据甲方意见调整 渲染小样和局部重要材质图片交甲方确认
渲染大图通道 交主管确认做后期
交付甲方 局部调整 发送甲方 通知市场部以完成
市场部咨询甲方反应意见并填写完成效果图任务单
交部门主管存档 月底提交任务单和绘图备份文件核算提层
二、总体原那么:
设计师所有任务放在工作盘文件夹里面,文件夹按年月位和工程名称连写的方式命名。〔
一个效果图工程文件内必须包含,模型文件夹〔原始模型和修改模型不
允许替代,材质文件夹〔包含所有材质〕,渲染文件〔渲染的 TIF图片和
TGA通道文件夹〕,光子文件。
模型贴图〔指材质纹理和贴图坐标〕未完成,或未经主管人员认可禁止开起vr渲染器。
所有单体模型、材质、渲染出图、光子必须实名。
5.杜绝堆积木的方法建模型,如果单个物体由多个局部组成必须 成组;
三、模型要求
建筑模型统一尺寸为毫米〔mm〕。
在导入CAD文件到MAX之后先归零;
相同物体复制必须用关联复制;
尺度把握准确,必须和实际物体尺寸相一致;
曲线尽量用折线代替;
在建透明贴图物体时用片即可;
在建窗框等数量较多的物体时同一线上的杆件尽量用一根;
初做时,尽量控制分段数,看不见的面尽量删除;
地形建成片,侧面用路牙来封,所有底面都不留;
不允许共面〔不同材质的墙交接容易共面〕。
交接要严丝合缝,对齐。
模型面数把握:普通单体——100物体以下,15万面以下。复杂单体
——300物体以下,30万面以下〔体形复杂欧式建筑上幅 25%〕。群体鸟瞰
——1000物体以下,200万面以下。四、材质编辑器要求:
〔1〕材质编制器必须按以下材质排列〔空格为任意〕
顶面 墙面 地面 家具面材 玻璃 不锈钢
窗帘 地毯 布 墙纸
历史材质
导入模型后,分别赋予材质球上现有的材质。
工程完成合并交付渲染前统一材质球。
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