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有趣课堂小游戏
有趣课堂小游戏
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有趣课堂小游戏
课前小游戏:师:老师给大家带来一个小游戏。请
伸出双手,我说一的时候,用右手拍左手,说二的时候,用左手
拍右手。听清老师的要求,我说多快,你就拍多快。好吗?学
生做小游戏, 最后转变成掌声。师:感谢大家欢迎老师的到来。
开始上课。
2、传话游戏。
课前:把同学分红几组,而后你告诉每组第一个同学一
句话,小声说,不可以让其余同学听见。而后相同让那些同学去转
告第二个同学。传到最后看看那组达成的最好!以后把第一组到
最后一组的话连到一同说。(自然,那几组的话连一同是一首大
家不熟习的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。
规则: 每人只有一次时机告诉下一个人他说的是什么
(依据难易程度能够改变)。不行做动作也就是肢体语言,前方
的同学说的时候后边的都闭上眼睛, 直到前方的同学招呼的时候
才可张开。免得相互看口型!
3、听指令,快速反响。指令由慢到快,难度渐渐增强,
最后则是听指令,做相反动作,做错的同学裁减,很快就能决出
第一名,略加奖赏。这个游戏的长处是身心联合,既锻炼了学生
们的反响能力和快速应变能力,又能在有限的空间里活起程体。
4、反口令。教师说“大西瓜”学生说“大西瓜”,手时却
做出小西瓜的动作。教师说“站”,说生坐下,反之,教师说
“坐”,学生站起来。
5、一一示范做:()你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,()你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.??你跟我拍
拍手,(我就跟你拍拍手);你跟我脚,(我就跟你脚);
你跟我弯哈腰,(就跟你弯哈腰);你跟我点点,(我就跟
你点点);你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。
6、在教“分数的基天性”一中,我了
一个情境,使学生在快乐而又的氛中学会一抽象的知。上,我就学生一个“猴子分”的故事:猴山上的
小猴喜吃猴王做的。一天,猴王做了3个大小同的,先
把第一个均匀分红4,猴(1)1。猴(2)看到:“太
少了,我要 2”,猴王把第二个均匀分红8,他2。
猴(3)更心,:“我要3”,猴王又取出第三个均匀分红12,他3。小朋友,你知道哪只猴子吃得多?”不一会儿,学生都:“同多”。于是,我追道:“明的
猴王是用什么法来足小猴子的要求,并且又分得公正呢,你想知道?”正当学生全神贯注地听完故事,而又百思不得其要,我“学了分数的基天性,你就知道了!”在学生
最正确的心理状之下自然地入了新,使学生着厚的趣入下一段的学。在里,疑使学生生了好奇心,好奇心又使学生化成烈的求知欲和厚的学趣。
7、指指点点”的游。以人的五官指点象,教
到此中一个器官的名称, 学生就快速指向哪里。跟着速度的不
断加速,你的注意力也得高度集中。个游我也曾用,学
生特别喜,有候会来不及常常把眉毛指向了眼睛, 出笑。
在不意的声笑中, 除去了多少心理上的阻碍,在不知不
中,学生已放松警惕,很自然得我引了堂里来了。
8、“号入坐”
个游很,但成效却很好。就是教在前依据
要求做各样卡片,学生,供上使用。比如,在正、数初
步的复上,前,我班里的每一位学生了一卡片,
卡片上是一个数字,包含0,(-1)到(-20),1到20,当我叫
到某一个数字的候,就学生起个数字,如“+1的相反
数”“-3的相反数”“比-10 小的数”“既不是正数也不是
数的数”??学生都很极,也很投入,堂氛围更是活,
更重要的是大多数学生都掌握了正数相关的基本观点。
9、“永攀顶峰”
个游比适适用于乏味的算教课中。在高入云霄的“山岳”两上卡,两当“爬山”,分从两向峰挺。其余学生当裁判,哪答一就插上一面旗表示前了若干米,哪先抵达峰,就能够得励。在游
中,参像爬山运那不拔,百折不回,裁判静静地先算出答案以便正确判。全体学生快乐地在游中达成了学任,并且防止了算学的乏味。其种游能够有好多化,如“步步零”,就是学生通算,使最
后的结果尽可能靠近零。 学生计算兴趣蓦然倍增,学习成效也就
瓜熟蒂落。
10、“扑克妙用”
扑克牌是学生常常使用的游戏工具, 用它作为数学学习
的道具,学生会更为乐于接受。在正、负数加减法时,我利用扑
克牌,让学生经过游戏来进行正负数运算能力的训练。红色为正,
黑色为负,随意出示两张牌,组成两个正负数计算。讲堂上,学
生们都很活跃,纷繁举手回答。没想到一副小小的扑克牌竟有这
么大的魔力,这也是数学游戏的魔力,看到学生玩得高兴,学得
扎实,我感觉衷心的快乐。扑克牌的用途还有好多,如在有理数
混淆运算中设计“二十四点”游戏等。 这样的教课收到了事半功
倍、学而不厌的成效。
11、每个人都要站在杜泊远的位子旁边,而后向着讲
台桌上有一张纸挡住了“学无止境”的几个字的地方看,看看你看见了什么。付建华先看,他只看到了“学无”和“止”字的一半。下一个是张瑞子,她只看到了“学无止”3个字。最后一个是李硕,他把“学无止境”4
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