显卡的结构和工作原理及发展历史与现状.pdfVIP

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显卡的结构和事情原理及生长历史与现状 一、显卡的根本结构 1.线路板。 目前显卡的线路板一般接纳的是 6 层或 4 层 PCB 线路板。显卡 的线路板是显卡载体, 显卡上的所有元器件都是集成在这上面的, 所 以 PCB 板也影响着显卡的质量。 目前显卡主要接纳黄色和绿色 PCB 板,而蓝色、玄色、赤色等也有出现,虽然颜色并不影响性能,但它 们在一定水平上会影响到显卡出厂查验时的误差率。 显卡的下端有一 组 金手指“ ”(显卡接口),它可以插入主板上的显卡插槽,有 ISA/PCI/AGP 等范例。为了让显卡更好地牢固,显卡上需要有一块 牢固片;为了让显卡和显示器及电视等输入输出设备相连, 种种信号 输出输入接口也是必不可少的。 2. 显示芯片: 一般来说显卡上最大的芯片就是显示芯片, 它往往被散热片和电 扇遮住原来面目。 作为处置惩罚数据的焦点部件, 显示芯片可以说是 显示卡上的 CPU ,一般的显示卡大多接纳单芯片设计,而专业显卡 则往往接纳多个显示芯片, 好比 ATI RAGE MAXX 和台甫鼎鼎的 3dfx Voodoo5 系列显卡。目前常见的显卡显示芯片主要有 nVidia 系列及 ATI 系列等等,如 Geforce2 GTS ,Geforce2 MX ,Geforce3 ,ATI Radeon 等。 显示芯片根据功效来说主要分为 “2D”(如 S3 64v+ )“3D”(如 3dfx Voodoo) 和2D+3D (如Geforce MX )几种,目前流行的主要是 2D+3D 的显示芯片。 位( bit 指的是显示芯片支持的显存数据宽度,较大的带宽可以 使芯片在一个周期内传送更多的信息, 从而提高显卡的性能。 现在流 行的显示芯片多为 128 位和 256 位,也有一小部门 64 位芯片显卡。 位“”是显示芯片性能的一项重要指标,但我们并不能根据数字倍数简 朴判定速度差别。 RAMDAC (数/模转换器) RAMDAC 作用是将显存中的数字信号转换成显示器能够识别的 模拟信号,速度用 “MHz”表现,速度越快,图像越稳定,它决定了显 卡能够支持的最高刷新频率。为了低落本钱,大多数厂商都将 RAMDAC 整合到显示芯片中,不外仍有部门高等显卡接纳了独立的 RAMDAC 芯片。 3. 显存: 显存是用来存储等候处置惩罚的图形数据信息的, 显存容量决定 了显卡支持的辨别率、色深。屏幕辨别率越高,屏幕上显示的像素点 也越多,相应所需显存容量也较大。对付目前的 3D 加快卡来说,需 要更多的显存来存储 Z-Buffer 数据或材质数据等。 显存可以分为两大 类:单端口显存和双端口显存。前者从显示芯片读取数据及向 RAMDAC 传输数据经过同一端口, 数据的读写和传输无法同时进行; 后者则可以同时进行数据的读写与传输。目前主要流行的显存有 SDRAM 、SGRAM 、DDR RAM 、VRAM 、WRAM 等。 4. 电容电阻: 显卡接纳的常见的电容类型有电解电容, 钽电容等, 前者发热量 较大,特别是一些伪劣电解电容更是如此,

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