《Animate cc 2018动画设计与制作》教学课件—04文本的编辑.pptVIP

《Animate cc 2018动画设计与制作》教学课件—04文本的编辑.ppt

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Animate CC 2018动画设计与制作 目 录 4.1 文本类型 4.2 文本属性 4.3 编辑文本 4.4 对文本使用滤镜效果 4.1文本类型 文本是动画作品中的主要元素,具有与图形对象、按钮等元素具有同等重要的作用,是作品中不可或缺的元素之一。在创作一个文本之前,首先需要了解文本所使用的的类型,然后,选中工具箱中的文本工具,打开文本属性面板设置好文本属性,在舞台上创建文本框,编辑好该文本,从而完成文本的创作。 ?静态文本 ?动态文本 ?输入文本 4.2文本属性 动画设计中,为了获得理想的文本效果,可以通过文本属性面板对文本的类型、系列、样式、大小、颜色、段落、格式、间距、边距、选项中的链接和滤镜等进行设置。 图4-5 文本属性 4.3文本的编辑 在Animate CC 2018中输入文本后可以对其进行编辑修改,如旋转文本、分离文本、倾斜文本、缩放文本和水平翻转文本以及填充文本和添加滤镜效果等。 文本变形 分离文本 填充文本 ? ? ? 4.4对文本使用滤镜效果 在Animate CC 2018中,对文本应用滤镜可使文本对象呈现丰富的效果。单击滤镜下方的添加滤镜按钮,打开添加滤镜选项,可为文本添加“投影”、“模糊”、“发光”、“斜角”、“渐变发光”、“渐变斜角”效果,也可以为文本调整颜色。 图4-25 投影选项列表

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