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- 2021-10-13 发布于湖北
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“小孔探物”游戏:通过移动的小孔,显示出小孔下面的部份图像。大家能看见什么图像。;透过遮罩层中的对象看到“被遮罩层”中的对象及其属性(包括它们的变形效果)。
遮罩就像黑暗中的一束光,光照到的地方就是亮的,而没有被照到的部分就是黑的。
;遮罩效果的实现,至少需要两层:
遮罩层 决定看到的形状
被遮罩层决定透过形状看到的图像
;1、打开flash软件,在图层1“画面”上导入到舞台素材中的画面,在60帧(最后一帧)插入帧。
2、图层2“矩形”,用矩形工具在最右侧画一个小矩形,在60帧(最后一帧)插入关键帧将矩形扩大,并选择形状补间。
;3、图层3“右”,导入到舞台素材中的画轴放在最右边,在60帧(最后一帧)插入帧。
4、图层4“左”,导入到舞台素材中的画轴放在右边,在60帧(最后一帧)插入关键帧将画轴移动到最左边,并选择运动补间。
;任务
利用遮罩技术,制作出“画卷”效果的动画。
;总结
1、要产生遮罩效果,至少需要两个图层,也可多层嵌套遮罩。
2、遮罩层与被遮罩层的位置关系:
遮罩在上,被遮罩在下。
3、遮罩层动画的特点:
(遮罩层)——决定看到的形状
(被遮罩层)——决定看到的内容
4、遮罩层和被遮罩层都可以运动。
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