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- 约1.36千字
- 约 58页
- 2021-10-14 发布于北京
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第8章 E-mail营销;第1节 E-mail营销概况;E-mail营销的优越性 ;communication速度的提高 ;与permission有关的三个概念 ;E-mail用户的特点;E-mail对其他媒体的影响(日本);E-mail的口头传递机制;海达的均衡理论;E-mail的口头传递效果;E-mail的口头传递效果;E-mail的口头传递效果指数;E-mail对购买行为的影响;E-mail与AIDMA模型;影响AIDMA模型的E-mail手段;第2节 E-mail营销的目的与设定 ;E-mail营销目的(从E-mail功能的角度看);(1)销售目的;价格提示目的;商品说明目的;(2)顾客筛选目的;(3)顾客培养目的;顾客培养目的 ;(4)提高现有顾客的满足度与忠诚度;洗像优惠;(5)维持顾客的目的;维持顾客目的 ;“关心度与消费者行动分类”模型 Henry Assael教授,纽约大学 ;第3节 E-mail营销方式 1.倒计时方式(count down) ;2.电子传单方式;电子传单方式 ;3.纪念日方式;纪 念 日;4.Role playing方式;索 尼 案 例;……;5.E-learning方式;★ 案例:“啤酒博士”培养讲座;E-learning方式 ;6.Count-up方式;Count-up方式;烹饪学校案例;E-learning和Role playing方式的组合;Count-up 与count down方式的组合;BP-3000 FLASH网上征集及评选活动;活动背景
由于SARS影响,Face to Face推广活动不能良好进行,为了推动BP-3000市场销售,加强网络推广势在必行,遂制定本次活动。
活动目的
通过举行网上BP-3000FLASH征集活动,邀请目标客户群做特邀评委,通过客户对FLASH作品的评阅,增强客户对BP-3000的亲和度和认知度。;诉求对象
各地金融系统客户或潜在客户,各分公司40--50名客户,分重点客户和VIP客户,VIP客户10人左右。
活动主题:
选择自由 体验精品
——实达“BP-3000杯”FLASH创作大赛; 活动时间:
活动准备期:6月25日—30日
作品征集期:7月1日—31日
客户评奖期:8月1日—27日
活动总体流程
准备工作
——闪吧组织FLASH征集(客户可自由上网评选)
——第一轮评选(市场本部和闪吧)
——第二轮评选(重点客户)
——第三轮评选(VIP客户);评委构成
第一轮评选评委(公司总部、闪吧)
福建实达电脑设备有限公司市场部领导
闪吧推荐三位FLASH专家
第二轮评选评委
全国各分公司邀请750——1000位重点客户
第三轮评选评委
全国各分公司邀请250位左右VIP客户;项目责任表;评分标准(100分制);分公司执行流程;分公司执行流程;分公司执行流程;关于客户的组织与参与;关于客户的组织与参与; 闪吧承办服务; 闪吧承办服务
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