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第一节 Illustrator 的入门
一、 软件介绍
1、概述:由 Adobe 公司所开发,而且进行矢量图像处理的软件
2 、应用领域: 插画、广告、包装设计、 VI 设计、版式设计 、工业设计
二、启动
三、界面认识
1、标题栏:显示当前应用软件名称、文件名称、所用的色彩模式
2 、菜单栏:
3 、属性栏:显示当前所选对象的所有信息和参数
4 、工具箱:
填充色、边线颜色(双击颜色块)
5 、工作区:
6 、控制面板:窗口→工作区→面板
7 、状态栏:
四、基本概念
1、对象:所有在工作区内可编辑的元素都是对象
2 、曲线:是构成矢量图形的最基本元素(由节点的位置和方向线控制)
3 、路径:由一条以上的直线段或曲线段组成
4 、填充:可以对闭合或开放的曲线进行填充
5 、边线:边线指线条(粗细、笔触、颜色)
第二节 基本操作
一、新建、打开、保存
1、新建:文件→新建 Ctrl+N
2 、保存:文件→保存 Ctrl+S
注意:文件扩展名: AI
3 、打开:文件→打开 Ctrl+O
二、输入文件
1、输入位图文件:文件→置入(可以导入外部的 JPEG 的位图文件)
2 、输入 Photoshop 中的文件:文件→置入
启动 Photoshop,将 Photoshop 中的文件直接拖动至 Illustrator 中
三、输出文件
1、文件→导出(可以将 AI 格式文件导出至 位图 文件)
2 、文件→导出(可以输出为 Photoshop 格式 文件)
四、页面设置
1、页面设置:文件→文档设置→画板→设置→ OK
注意:纸张大小、方向
页面切换技巧
CTRL+TAB ,可以来回切换
标尺:视图→显示标尺 Ctrl+R 控制标尺的显示与隐藏
注意:将鼠标移至水平、垂直标尺交叉的左上角并拖动,可以改变标尺的零点坐标
(1)接着以上的操作。在文件窗口顶部或者左侧的标尺上,右击鼠标,从弹出的单位下
拉列表中,可以选择标尺度量单位,如图 1-60 所示。
(2 )还可执行“文件”→“文档设置”命令,打开“文档设置”对话框,在“单位”下
拉列表中选择合适的度量单位
3、所谓的标尺原点,指的是水平标尺和垂直标尺的相交点。在默状态下,标尺的原点位于
文件窗口的左下角,当标尺处于显示状态时,如果在绘图窗口中移动鼠标,在标尺上将会有两
条虚线随之移动,以用于和标尺刻度相对照。
(1)接着以上的操作。 将光标移动到水平标尺和垂直标尺相交的位置,单击鼠标左键并拖
动到任意位置,这时窗口中将出现两条相交的直线。
(2 )当松开鼠标后,新标尺的原点将会出现在两条直线相交的位置
(3)读者如果需要恢复“标尺原点”的默认设置时,只需在文件窗口左上角的水平标尺和
垂直标尺相交的位置双击即可。
3、网格:视图→显示网格
编辑网格:编辑→首选项→参考线和网格→设置(设置网格)
4、参考线:视图→参考线→显示参考线
前提:显示标尺→在标尺上按住左键不放向页面拖动
编辑参考线:编辑→首选项→参考线和网格→设置(设置参考线)
使用智能辅助线
“视图”→“智能参考线”命令,使用“选择”工具选择要移动的对象,这时将会显示当
前鼠标指针所处位置的信息,当移动对象时,所显示的信息将跟随鼠标的移动而发生变化
1.3 控制视图
1.3.1 视图的显示模式
(1)执行“视图”→“轮廓”命令,此模式下可隐藏所有对象的颜色属性,而只显示对象
的轮廓,其屏幕刷新率比较快,
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